在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First
by Eric
Feb 21,2025
Monster Hunter中對武器設計相似性的擔憂提示了有關 Monster Hunter Wild *的問題。盡管最初的揭露提供了有限的見解,但導演Yuya Tokuda闡明了設計理念。
Tokuda表示,與 Monster Hunter:World 不同,武器設計在很大程度上維護了基於材料的變化的基本形式, Wilds 具有唯一設計的武器。這直接解決了對重複設計的擔憂。盡管有些 世界 武器通過升級演變為獨特的形式,但許多武器在視覺上仍然相似。下圖說明了這一點,展示了最終的Aqua和Pukei-Pukei劍和盾牌之間的驚人相似之處,以及骨頭和jyuratodus長劍。這些代表了遊戲初始版本中最升級的版本。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
相比之下,下麵展示的 荒野 武器展示了獨特的原始設計。
Monster Hunter Wilds武器
19圖像
在有關 Wilds '新起始武器和Hope係列裝備的討論中,揭示了這種獨特的武器設計方法,並伴隨著概念藝術。在涵蓋油井盆地,其居民和Apex Monster Nu Udra(黑色火焰)的采訪中提供了更多詳細信息。
- Monster Hunter Wild** 2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。有關更多信息,請探索以Ajarakan和Rompopolo Hunts為特色的獨家4K遊戲玩法,詳細介紹了該係列的演變以及有關遊戲食品係統的信息。作為IGN First的一部分,將在整個1月份發布其他獨家產品。
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