Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营
来自Krafton的新生活模拟游戏Inzoi通过在Steam及早访问后仅一周就出售了100万张,从而实现了一个了不起的里程碑。这一令人印象深刻的壮举标志着韩国巨人出版的任何游戏最快的销售记录,展示了该游戏的即时吸引力和强大的市场接待。
Inzoi于3月28日启动,不仅因其销售而迅速引起了头条新闻,而且由于意外的错误使玩家在游戏中伤害儿童。克拉夫顿迅速解决了这个问题,发布了一个补丁以纠正他们所说的“意外错误”。尽管存在这一早期争议,但该游戏仍保持了“非常积极的”用户评论评分,并在Twitch上达到了175,000名并发观众的峰值,并确保了该平台游戏类别中的第三名。此外,Inzoi在发布后仅40分钟就以销售收入的价格飙升至Steam的全球畅销产品名单。
该游戏的游戏中用户生成的内容(UGC)平台Canvas也看到了巨大的参与度,仅在发布日就上传了超过120万参与者和超过470,000个内容。
IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10的授予,称赞其视觉吸引力和野心,但注意到在此发展阶段缺乏深度。 Krafton将游戏的成功归因于他们在发布之前积极的晋升和与社区的互动,这有助于建立信任和势头。 Inzoi全球展示柜和演示构建特别强调,因为它引起了极大的兴趣。
首席执行官Ch Kim对全球接待处表示感谢,并重申了Krafton对与玩家持续沟通的承诺以及Inzoi作为特许经营的长期发展。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强INZOI,其中包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC将是免费的,直到游戏的完整发布为止。为了回应玩家的反馈,Krafton致力于整个4月通过Hotfix进行快速修复,并承认游戏的全球社区的规模是“下一级经验”,同时承认在优化沟通策略方面进行了一些反复试验。
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