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Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

by Sadie May 05,2025

KraftonのNew LifeシミュレーションゲームであるInzoiは、Steamでの早期アクセスの打ち上げからわずか1週間以内に100万コピーを販売することで、驚くべきマイルストーンを達成しました。この印象的な偉業は、韓国の巨人が発行したあらゆるゲームで最速の販売記録を示し、ゲームのインスタントアピールと強力な市場レセプションを紹介します。

3月28日に発売されたInzoiは、販売のためだけでなく、ゲームでプレイヤーに害を及ぼすことを可能にした意図しないバグのために、すぐに見出しをつかみました。 Kraftonはこの問題に迅速に対処し、パッチをリリースして、彼らが「意図しないバグ」として説明したものを修正しました。この初期の論争にもかかわらず、このゲームはSteamでの「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を維持し、Twitchで175,000人の同時視聴者のピークを達成し、プラットフォームのゲームカテゴリの3番目のスポットを確保しました。さらに、Inzoiは、リリース後わずか40分後、販売収益によりSteamのグローバルトップセラーリストのトップに急上昇しました。

ゲーム内のユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームであるCanvasも、120万人以上の参加者と470,000枚以上のコンテンツが発売日だけでアップロードされた途方もないエンゲージメントを見ました。

INGのInzoiの早期アクセスレビューは、6/10を授与し、視覚的な魅力と野心を称賛しましたが、この段階での深さの欠如を称賛しました。 Kraftonは、ゲームの成功は、発売前に積極的な昇進とコミュニティとの関与に起因し、信頼と勢いを築くのに役立ちました。 Inzoiグローバルショーケースとデモビルドは、特に大きな関心を集めていると強調されています。

CEOのCh Kimは、世界的なレセプションに感謝を表明し、プレーヤーとの継続的なコミュニケーションとフランチャイズとしてのインゾイの長期的な発展に対するクラフトンのコミットメントを繰り返しました。

インゾイの最高で最も呪われた作品

34画像先を見据えて、Kraftonは、MODサポートや新しい都市を含む将来の更新でInzoiを強化する予定です。すべての更新とDLCは、ゲームのフルリリースまで無料になります。プレーヤーのフィードバックに応えて、Kraftonは4月中にホットフィックスを介してクイックフィックスを適用することに取り組んでおり、ゲームのグローバルコミュニティの規模を「次レベルの経験」として認めながら、コミュニケーション戦略を最適化するためのいくつかの試行錯誤を認めています。