Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia
Inzoi, el nuevo juego de simulación de vida de Krafton, ha logrado un hito notable al vender 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Esta impresionante hazaña marca el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano, que muestra el atractivo instantáneo del juego y la fuerte recepción del mercado.
Lanzado el 28 de marzo, Inzoi rápidamente atrapó los titulares no solo por sus ventas, sino también debido a un error involuntario que permitió a los jugadores dañar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, lanzando un parche para rectificar lo que describieron como un "error no deseado". A pesar de esta controversia temprana, el juego ha mantenido una calificación de revisión de usuario 'muy positiva' en Steam y ha logrado un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos de la plataforma. Además, Inzoi se disparó a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam por ingresos de ventas solo 40 minutos después de su lanzamiento.
La plataforma de contenido generado por el usuario del juego (UGC) del juego, Canvas, también vio un tremendo compromiso, con más de 1.2 millones de participantes y más de 470,000 piezas de contenido cargadas solo en el día de lanzamiento.
La revisión de acceso temprano de IGN de Inzoi le otorgó un 6/10, elogiando su atractivo visual y ambición, pero señalando una falta de profundidad en esta etapa de desarrollo. Krafton atribuyó el éxito del juego a su promoción proactiva y compromiso con la comunidad antes del lanzamiento, lo que ayudó a generar confianza e impulso. El Showcase Global de Inzoi y la compilación de demostración se destacaron particularmente como un interés significativo.
El CEO Ch Kim expresó su gratitud por la recepción global y reiteró el compromiso de Krafton con la comunicación continua con los jugadores y el desarrollo a largo plazo de Inzoi como franquicia.
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Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con actualizaciones futuras que incluirán soporte de mod y nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC serán gratuitos hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se compromete a aplicar correcciones rápidas a través de las hotías a lo largo de abril, reconociendo la escala de la comunidad global del juego como una "experiencia en el siguiente nivel" al tiempo que admite alguna prueba y error en la optimización de estrategias de comunicación.
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