Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營
來自Krafton的新生活模擬遊戲Inzoi通過在Steam及早訪問後僅一周就出售了100萬張,從而實現了一個了不起的里程碑。這一令人印象深刻的壯舉標誌著韓國巨人出版的任何遊戲最快的銷售記錄,展示了該遊戲的即時吸引力和強大的市場接待。
Inzoi於3月28日啟動,不僅因其銷售而迅速引起了頭條新聞,而且由於意外的錯誤使玩家在遊戲中傷害兒童。克拉夫頓迅速解決了這個問題,發布了一個補丁以糾正他們所說的“意外錯誤”。儘管存在這一早期爭議,但該遊戲仍保持了“非常積極的”用戶評論評分,並在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了該平台遊戲類別中的第三名。此外,Inzoi在發布後僅40分鐘就以銷售收入的價格飆升至Steam的全球暢銷產品名單。
該遊戲的遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas也看到了巨大的參與度,僅在發布日就上傳了超過120萬參與者和超過470,000個內容。
IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10的授予,稱讚其視覺吸引力和野心,但注意到在此發展階段缺乏深度。 Krafton將游戲的成功歸因於他們在發布之前積極的晉升和與社區的互動,這有助於建立信任和勢頭。 Inzoi全球展示櫃和演示構建特別強調,因為它引起了極大的興趣。
首席執行官Ch Kim對全球接待處表示感謝,並重申了Krafton對與玩家持續溝通的承諾以及Inzoi作為特許經營的長期發展。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
34張圖像
展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強INZOI,其中包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將是免費的,直到遊戲的完整髮佈為止。為了回應玩家的反饋,Krafton致力於整個4月通過Hotfix進行快速修復,並承認遊戲的全球社區的規模是“下一級經驗”,同時承認在優化溝通策略方面進行了一些反複試驗。
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