首頁 News > 育碧敦促將刺客信條陰影與起源,奧德賽,幻影,而不是瓦爾哈拉的比較

育碧敦促將刺客信條陰影與起源,奧德賽,幻影,而不是瓦爾哈拉的比較

by Isabella May 06,2025

刺客信條的陰影面臨著巨大的壓力,要在育碧取得成功,尤其是在延誤和令人失望的去年《星球大戰》違法者的銷售之後。 Ubisoft一直在努力解決一系列備受矚目的拖鞋裁員工作室關閉遊戲取消,從而導致Shadows的發行。據報導,烏比索夫特(Ubisoft)的創始人的Guillemot家族正在與中國大型省騰訊和其他投資者進行收購協議的會談,以保留對公司知識產權的控制權,因此這種情況已經變得越來越可怕。

遊戲行業敏銳地觀察到刺客的信條陰影的早期表現,這是育碧未來的潛在指標。儘管Ubisoft尚未發布官方銷售數據,但他們宣布,Shadows在發出後僅兩天就達到了200萬球員,超過了Origins和Odyssey的最初表現。

對Shadows的Steam並發播放器數量也引起了重大興趣,這不僅與其他A Triple-A單人遊戲遊戲相比,而且還與Valve平台上以前的刺客信條條目進行了比較。在周末,Shadows以64,825名玩家在Steam上的任何刺客信條遊戲中獲得了最高峰值並發球員,儘管這是該系列賽在平台上第一天推出的第一個。為了進行比較,Bioware的單人RPG Dragon Age:面紗在Steam上達到89,418名球員。

確定陰影是否達到,超過或降低了育碧的期望,這是具有挑戰性的,而不知道具體目標。但是,IGN審查的內部Ubisoft電子郵件中的見解揭示了遊戲在第一個週末的表現。

Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,直到2020年代的Valhalla超過了,這受益於全球居住期和多個遊戲機的獨特啟動的獨特情況。此外,Shadows在PlayStation Store上標誌著Ubisoft有史以來最好的一日啟動,表明PS5上的性能很強。

完整的刺客信條時間表

25張圖像

在PC前部,Shadows在Steam和Ubisoft自己的數字商店上都推出了陰影,總“激活”的27%在PC上。 Ubisoft在Shadows的PC Performance中扮演“主要角色”,儘管確切的賣出數字仍未公開。 Ubisoft的內部通信強調了早期結果驗證了他們返回Steam平台的決定。

Ubisoft強調了高度的參與度,該參與度處於“記錄水平”,並指出了“跨過中介,經過驗證的平台的反饋 - 那些受審查轟炸的影響較小的平台 - 仍然非常積極。” Shadows是有史以來最久的Ubisoft遊戲,並且在包括Valhalla在內的Twitch上的所有其他刺客信條冠軍都超過了所有其他刺客的冠軍頭銜。

Ubisoft的內部通信提供了將Shadows的啟動與其他特許經營條目進行比較的上下文。儘管陰影與瓦爾哈拉(Valhalla)的發布性能不符,但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla)在全球大流行期間的獨特發射條件和新控制台硬件的發布,因此這種比較是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的情況下發行的Origins,Odyssey和Mirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影正在設定新的基準測試。

到目前為止,您的2025年度遊戲是什麼?

選擇贏家

新對決第一第二3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果

Ubisoft還指出,Shadows於3月發行,偏離了傳統的ThankSgiving發射窗口,該窗口通常會增加銷售。此外,與以前的標題不同,Ubisoft沒有為陰影提供早期訪問時間。 Ubisoft的訂閱服務直接在Xbox上的可用性進一步使Microsoft控制台上的銷售比較複雜化。

最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身至關重要,而且對於育碧的整體穩定性至關重要。在未來幾個月中,育碧的下一份財務報告可能會出現更清晰的財務影響。

在日本封建中開始冒險?潛入我們綜合的刺客信條陰影指南,包括我們的刺客信條陰影演練,我們詳細的刺客信條陰影互動地圖以及我們對所有關鍵事物刺客信條的指南都沒有告訴您。

最新應用