Ubisoft demande la comparaison des ombres de croyance d'Assassin aux origines, l'odyssey, le mirage, pas Valhalla
Assassin's Creed Shadows fait face à une pression immense pour réussir à l'échelle mondiale pour Ubisoft, en particulier après les retards et les ventes décevantes de Star Wars Outlaws de l'année dernière. Ubisoft a été confronté à une série de flops , de licenciements , de fermetures de studio et d'annulations de jeux menant à la sortie de Shadows. La situation est devenue suffisamment désastreuse pour que la famille Guillemot, fondatrice d'Ubisoft, explore les pourparlers avec le méga-corp chinois Tencent et d'autres investisseurs sur un accord de rachat pour garder le contrôle de la propriété intellectuelle de l'entreprise.
L'industrie du jeu observe vivement les performances des premières performances des Assassin Creed Shadows en tant qu'indicateur potentiel de l'avenir d'Ubisoft. Bien qu'Ubisoft n'ait pas encore publié des chiffres de vente officiels, ils ont annoncé que Shadows a atteint 2 millions de joueurs seulement deux jours après le lancement, dépassant les performances initiales des Origins et Odyssey.
Il y a également un intérêt significatif pour les numéros de joueurs à vapeur de Shadows, qui sont comparés non seulement aux autres titres solo Triple-A récent, mais aussi aux entrées de Creed Assassin précédentes sur la plate-forme de Valve. Au cours du week-end, Shadows a obtenu les joueurs simultanés les plus élevés pour tout jeu Assassin's Creed sur Steam avec 64 825 joueurs, bien que ce soit le premier de la série à lancer le premier jour sur la plate-forme. À titre de comparaison, l'âge du Dragon RPG Dragon de BioWare: le Veilguard a culminé à 89 418 joueurs sur Steam.
Déterminer si les ombres répondent, dépasse ou ne sont pas en deçà des attentes d'Ubisoft sont difficiles sans connaître les cibles spécifiques. Cependant, les idées d'un e-mail interne d'Ubisoft, examiné par IGN, ont mis en lumière les performances du jeu au cours de son premier week-end.
Shadows a obtenu le deuxième plus grand nombre de revenus de vente de la journée dans l'histoire de la franchise, seulement dépassé par Valhalla 2020, qui a bénéficié des circonstances uniques de lancement pendant la période mondiale au foyer et à travers plusieurs générations de consoles. De plus, Shadows a marqué le meilleur lancement d'une journée d'Ubisoft sur la boutique PlayStation, indiquant de solides performances sur la PS5.
La chronologie complète de l'Assassin's Creed
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Sur le front du PC, où Shadows a été lancé sur Steam et la propre boutique numérique d'Ubisoft, 27% du total des "activations" étaient sur PC. Ubisoft attribue à Steam en jouant un "rôle majeur" dans les performances du PC de Shadows, bien que les numéros de vente exacts restent non divulgués. Les communications internes d'Ubisoft soulignent que les premiers résultats valident leur décision de retourner sur la plate-forme Steam.
Ubisoft met l'accent sur l'engagement élevé des joueurs, qui est à des «niveaux de record», et note que «la rétroaction sur les plates-formes modérées et vérifiées - celles moins affectées par le bombardement d'examen - reste incroyablement positive». Shadows a été le jeu Ubisoft le plus visible de tous les temps et surpasse tous les autres titres de Creed d'Assassin sur Twitch, y compris Valhalla.
Les communications internes d'Ubisoft fournissent un contexte pour comparer le lancement des Shadows avec d'autres entrées de franchise. Bien que les Shadows ne correspondent pas aux performances de lancement de Valhalla, Ubisoft soutient qu'une telle comparaison est injuste en raison des conditions de lancement uniques de Valhalla pendant la pandémie mondiale et de la sortie de New Console Hardware. Au lieu de cela, Ubisoft suggère de comparer les ombres à des jeux comme Origins, Odyssey et Mirage, qui ont été libérés dans des circonstances plus typiques. Dans ce contexte, Shadows définit de nouveaux repères.
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Ubisoft a également noté que Shadows avait été publié en mars, déviant de la fenêtre de lancement pré-Thanksgiving traditionnelle qui augmente généralement les ventes. De plus, Ubisoft n'a pas offert une période d'accès anticipée pour les ombres, contrairement aux titres précédents. La disponibilité du service d'abonnement d'Ubisoft directement sur Xbox complique encore les comparaisons de vente sur la console de Microsoft.
En fin de compte, le succès financier des ombres de Creed d'Assassin sera cruciale non seulement pour le jeu lui-même, mais pour la stabilité globale d'Ubisoft. Une image plus claire de son impact financier peut émerger avec le prochain rapport financier d'Ubisoft dans les prochains mois.
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