Ubisoft fordert den Vergleich von Assassins Creed -Schatten zu, Odyssey, Mirage, nicht Valhalla
Assassins Creed Shadows dürfen einen immensen Druck ausgesetzt, weltweit für Ubisoft erfolgreich zu sein, insbesondere nach den Verzögerungen und enttäuschenden Verkäufen der Star Wars -Outlaws des letzten Jahres. Ubisoft hat sich mit einer Reihe hochkarätiger Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows auseinandergesetzt. Die Situation ist so schlimm genug geworden, dass die Familie Guillemot, Gründer von Ubisoft, Gespräche mit chinesischem Mega-Corp-Tencent und anderen Investoren über einen Buyout-Deal erforscht werden, um die Kontrolle über das geistige Eigentum des Unternehmens zu behalten.
Die Spielebranche beobachtet die frühe Leistung von Assassins Creed Shadows als potenzielle Indikator für die Zukunft von Ubisoft. Während Ubisoft noch keine offiziellen Verkaufszahlen veröffentlicht hat, kündigten sie an, dass Shadows nur zwei Tage nach dem Start 2 Millionen Spieler erreicht und die anfängliche Leistung von Origins und Odyssey übertroffen hat.
Es besteht auch ein großes Interesse an den gleichzeitigen Spielerzahlen von Shadows, die nicht nur mit anderen Triple-A-Einzelspieler-Titeln verglichen werden, sondern auch mit den Creed-Einträgen von Assassin auf der Plattform von Valve. Am Wochenende erreichten Shadows mit 64.825 Spielern die höchsten gleichzeitigen Spieler für jedes Assassin -Creed -Spiel auf Steam, obwohl es der erste in der Serie war, das am ersten Tag auf der Plattform startet. Zum Vergleich: BioWare's Single-Player RPG Dragon Age: Der Veilguard erreichte einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf Steam.
Die Ermittlung des Erkennens von Schatten, überschreitet oder liegt nicht mehr in Ubisofts Erwartungen, ist eine Herausforderung, ohne die spezifischen Ziele zu kennen. Einblicke aus einer internen Ubisoft -E -Mail, die von IGN überprüft wurde, beleuchten die Leistung des Spiels über das erste Wochenende.
Shadows erzielten den zweithöchsten Verkauf von Tagesverkäufen in der Geschichte des Franchise, die nur bis in Valhalla 2020 übertroffen wurden und von den einzigartigen Umständen des Starts während der globalen Stay-at-zu-zu-zu-zu-Home-Zeit und über mehrere Konsolen-Generationen profitierte. Darüber hinaus markierten Shadows Ubisofts besten Tag im PlayStation Store, was auf eine starke Leistung auf der PS5 hinweist.
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Auf der PC -Front, wo Schatten sowohl in Steam als auch in Ubisofts eigenem digitalem Store gestartet wurden, befanden sich 27% der gesamten "Aktivierungen" auf dem PC. Ubisoft schreibt Steam mit einer "wichtigen Rolle" in der PC-Leistung von Shadows zu, obwohl die genauen Verkaufszahlen nicht bekannt sind. Die interne Kommunikation von Ubisoft zeigt, dass frühe Ergebnisse ihre Entscheidung zur Rückkehr zur Steam -Plattform bestätigen.
Ubisoft betont das High -Player -Engagement, das sich auf "Rekordebenen" befindet, und stellt fest, dass "Feedback über moderierte, verifizierte Plattformen - die weniger vom Bewertungsbomben betroffen sind - unglaublich positiv sind". Shadows war das meistwiderstimmige Ubisoft-Spiel aller Zeiten und übertrifft alle anderen Assassins Creed-Titel auf Twitch, einschließlich Valhalla.
Die internen Kommunikation von Ubisoft bietet einen Kontext, um den Start von Shadows mit anderen Franchise -Einträgen zu vergleichen. Während Shadows nicht mit Valhallas Startleistung übereinstimmte, argumentiert Ubisoft, dass ein solcher Vergleich aufgrund der einzigartigen Startbedingungen von Valhalla während der globalen Pandemie und der Veröffentlichung der neuen Konsolenhardware unfair ist. Stattdessen schlägt Ubisoft vor, Schatten mit Spielen wie Origins, Odyssey und Mirage zu vergleichen, die unter typischen Umständen veröffentlicht wurden. In diesem Zusammenhang setzt Shadows neue Benchmarks ein.
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Ubisoft merkte auch an, dass Shadows im März veröffentlicht wurde, was von dem traditionellen Vor-Thanksgiving-Startfenster abweicht, das den Umsatz in der Regel steigert. Darüber hinaus bot Ubisoft keinen frühen Zugangszeitraum für Schatten an, im Gegensatz zu früheren Titeln. Die Verfügbarkeit des Abonnementdienstes von Ubisoft direkt auf Xbox kompliziert Vertriebsvergleiche auf der Konsole von Microsoft.
Letztendlich wird der finanzielle Erfolg von Assassins Creed Shadows nicht nur für das Spiel selbst, sondern auch für die allgemeine Stabilität von Ubisoft von entscheidender Bedeutung sein. Ein klareres Bild seiner finanziellen Auswirkungen kann in den kommenden Monaten mit Ubisofts nächstem Finanzbericht auftreten.
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