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Ubisoft insta a la comparación de Assassin's Creed Shadows a Origins, Odyssey, Mirage, no Valhalla

by Isabella May 06,2025

Assassin's Creed Shadows enfrenta una inmensa presión para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, especialmente después de los retrasos y las ventas decepcionantes de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha estado lidiando con una serie de fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows. La situación se ha vuelto lo suficientemente terrible como para que la familia Guillemot, fundadores de Ubisoft, esté explorando las conversaciones con mega-corpent tencent chino y otros inversores en un acuerdo de compra para retener el control de la propiedad intelectual de la compañía.

La industria del juego está observando con entusiasmo el rendimiento temprano de Assassin's Creed Shadows como un indicador potencial del futuro de Ubisoft. Si bien Ubisoft aún no ha publicado cifras oficiales de ventas, anunciaron que Shadows alcanzó los 2 millones de jugadores solo dos días después del lanzamiento, superando el rendimiento inicial de Origins y Odyssey.

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También hay un interés significativo en los números de jugadores concurrentes Steam Concurrent de Shadows, que se comparan no solo con otros títulos recientes de un solo jugador, sino también con las entradas anteriores de Assassin Creed en la plataforma de Valve. Durante el fin de semana, Shadows logró los jugadores concurrentes máximos más altos para cualquier juego de Creed de Assassin en Steam con 64,825 jugadores, aunque fue el primero de la serie que se lanzó el primer día en la plataforma. A modo de comparación, el RPG Dragon Age de BioWare: The Veilguard alcanzó su punto máximo en 89,418 jugadores en Steam.

Determinar si las sombras se encuentran, exceden o no alcanza las expectativas de Ubisoft es un desafío sin conocer los objetivos específicos. Sin embargo, las ideas de un correo electrónico interno de Ubisoft, revisado por IGN, arrojan luz sobre el rendimiento del juego durante su primer fin de semana.

Las sombras lograron los segundos ingresos de ventas más altos de día uno en la historia de la franquicia, solo superado para Valhalla de 2020, que se benefició de las circunstancias únicas de lanzamiento durante el período global de estadía en el hogar y en múltiples generaciones de consolas. Además, Shadows marcó el mejor lanzamiento de Day-One de Ubisoft en la tienda PlayStation, lo que indica un fuerte rendimiento en la PS5.

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En el frente de la PC, donde las sombras se lanzaron en la tienda digital de Steam y Ubisoft, el 27% de las "activaciones" totales estaban en PC. Ubisoft atribuye a Steam a interpretar un "papel importante" en el rendimiento de las PC de Shadows, aunque los números exactos de venta a través de la venta permanecen sin revelar. Las comunicaciones internas de Ubisoft destacan que los resultados tempranos validan su decisión de regresar a la plataforma Steam.

Ubisoft enfatiza el alto compromiso del jugador, que se encuentra en "niveles récord", y señala que "la retroalimentación a través de las plataformas moderadas y verificadas, las menos afectadas por el bombardeo de revisión, sigue siendo increíblemente positiva". Shadows fue el juego de Ubisoft más visualizado y supera a todos los demás títulos de Assassin's Creed en Twitch, incluida Valhalla.

Las comunicaciones internas de Ubisoft proporcionan contexto para comparar el lanzamiento de Shadows con otras entradas de franquicia. Si bien Shadows no coincidió con el rendimiento de lanzamiento de Valhalla, Ubisoft argumenta que tal comparación es injusta debido a las condiciones de lanzamiento únicas de Valhalla durante la pandemia global y el lanzamiento de un nuevo hardware de consola. En cambio, Ubisoft sugiere comparar sombras con juegos como Origins, Odyssey y Mirage, que se lanzaron en circunstancias más típicas. En este contexto, Shadows está configurando nuevos puntos de referencia.

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Ubisoft también señaló que Shadows se lanzó en marzo, desviándose de la tradicional ventana de lanzamiento de Geatsgiving que generalmente aumenta las ventas. Además, Ubisoft no ofreció un período de acceso temprano para las sombras, a diferencia de los títulos anteriores. La disponibilidad del servicio de suscripción de Ubisoft directamente en Xbox complica aún más las comparaciones de ventas en la consola de Microsoft.

En última instancia, el éxito financiero de Assassin's Creed Shadows será crucial no solo para el juego en sí sino también para la estabilidad general de Ubisoft. Una imagen más clara de su impacto financiero puede surgir con el próximo informe financiero de Ubisoft en los próximos meses.

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