บ้าน News > Gloomstalker Assassin ปรากฏตัวเป็นพลังทำลายล้างใน Baldur's Gate 3

Gloomstalker Assassin ปรากฏตัวเป็นพลังทำลายล้างใน Baldur's Gate 3

by Hazel Feb 11,2025

ปรมาจารย์แห่งการลอบสังหารล่องหน: คู่มือการสร้างหลายคลาส Shadow Ranger/Assassin

<>
  • รายละเอียดการสร้าง Shadow Ranger/Assassin
  • คุณลักษณะของความสามารถ
  • ความเป็นมา
  • ผลงานและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง
  • คำแนะนำอุปกรณ์ <>
  • ภาพรวม
<>

โครงสร้าง Shadow Ranger/Assassin เป็นเลิศในด้านความเสียหายทางกายภาพและความคล่องตัวในการต่อสู้ <>

ทั้งเรนเจอร์และนักฆ่าต้องอาศัยคุณสมบัติความคล่องตัวอย่างมาก ในขณะที่ความสามารถในการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ต้องใช้คุณสมบัติการรับรู้ที่สูงกว่า <>
    เลือกความสามารถทางเชื้อชาติ ภูมิหลัง และอุปกรณ์ที่ปรับปรุงความคล่องตัว การรับรู้ หรือรูปร่าง <> <>
  • ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสจะนำความสนุกสนานมาสู่ผู้เล่นเพื่อสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์และเป็นส่วนตัว คอมโบ Ranger และ Assassin ได้รับความนิยมอย่างมากอยู่แล้ว และเมื่อคลาสย่อยทั้งสองของ Shadow Ranger และ Assassin รวมเข้าด้วยกันเป็นการผสมผสานที่อันตราย เอฟเฟกต์จะยิ่งน่าทึ่งยิ่งขึ้น <>
  • ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเป็นความสามารถหลัก และมีทักษะหลักที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ การหยิบล็อค และการปลดอาวุธ ทำให้พวกเขาสามารถตอบสนองหลายบทบาทในทีมได้ Ranger มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่ Assassin มีทักษะโจมตีระยะประชิดที่ทำลายล้าง และความสามารถในการล่องหนที่รวมกันของทั้งสองนั้นน่าประทับใจ <>
  • อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose:

Larian Studios จะไม่ผลิต DLC หรือภาคต่อใด ๆ สำหรับ Baldur's Gate 3 จนกว่าจะถึงปี 2025 Patch No. 8 จะเปิดตัวในปีนี้ ซึ่งจะรวมถึงการเพิ่มอาชีพย่อยหลายอาชีพ ซึ่งหมายความว่าจะมีความเป็นไปได้ใหม่ ๆ มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ยังคงเพลิดเพลินกับการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และอาจแหวกแนว ความคล่องแคล่วเป็นคุณลักษณะความสามารถที่สำคัญสำหรับเรนเจอร์และนักฆ่า แต่การรับรู้ก็มีความสำคัญเช่นกันเมื่อพิจารณาความสามารถในการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ และแต่ละคลาสจำเป็นต้องเลือกรายละเอียดอื่นๆ เช่น พื้นหลัง ความสามารถ อาวุธ และอุปกรณ์ *<>

รายละเอียดการสร้าง Shadow Ranger/Assassin

ความเสียหายที่ดุร้ายและซ่อนเร้นในทุกสภาพแวดล้อม

- นักล่ามืออาชีพและนักฆ่าผู้โหดเหี้ยมรวมตัวเป็นหนึ่งเดียว กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดที่อันตรายและเป็นทหารรับจ้างที่มีประสบการณ์ <> คลาส Shadow Ranger/Assassin สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพได้ทั้งการโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกล อีกสิ่งหนึ่งที่ Rangers และ Assassins มีเหมือนกันคือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการโจมตีระยะไกลและระยะประชิด ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ในระยะใกล้หรือระยะไกลก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <> ความสามารถด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความคล่องตัวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เรนเจอร์และนักฆ่ามีร่วมกัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <> เรนเจอร์เชี่ยวชาญคาถาเสริมบางอย่างที่มีให้ในบางเผ่าพันธุ์ ดังนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือกระหว่างการสร้างตัวละคร ความสามารถในการร่ายคาถาที่จำกัดบางอย่างอาจรวมอยู่ในโครงสร้างนี้เช่นกัน <>

คุณสมบัติความสามารถ

ความคล่องตัวมอบให้กับนักฆ่า และการรับรู้มอบให้กับเรนเจอร์

- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่ายอมแพ้กับคาถาโดยสิ้นเชิง <>

ทั้งเรนเจอร์และนักฆ่ามีความคล่องตัวเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด นี่จะเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ด้วย หากไม่ใช่เพราะพวกเขาใช้ Wisdom เป็นคุณสมบัติในการร่ายเวท <> <>

ความคล่องตัว:
    ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเพื่อปรับปรุงความคล่องแคล่ว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <>
  • การรับรู้: เหมาะสำหรับม้วนการรับรู้ หากเรนเจอร์มีหน้าที่ในการรักษาหรือยกคำสาปด้วย พวกเขาจะต้องใช้การรับรู้ที่สูงจึงจะร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำ <>
  • รูปร่าง: รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นลำดับความสำคัญจึงอยู่ที่ปานกลาง <>
  • ความแข็งแกร่ง:
  • ความแข็งแกร่งมีความสำคัญน้อยกว่า ขึ้นอยู่กับงานสร้าง หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่าก็สามารถเพิ่มคะแนนได้ <> สติปัญญา:
  • "สถิติที่สูญเปล่า" เรนเจอร์และนักฆ่าแทบไม่ได้ใช้สติปัญญาเลย เนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ลึกลับ <>
  • ความสามารถพิเศษ: ความสามารถพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับโครงสร้างนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และนักฆ่ามักจะซ่อนตัวอยู่ในเงามืดหรือในถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <> <>
  • แข่ง
  • **เรซ** **ซับเบรซ**
  • **ความสามารถ**
  • ดาร์คเอลฟ์

สูญเสียผู้ติดตาม

เผ่าพันธุ์ย่อยของ Dark Elf ทั้งสองมีความสามารถเหมือนกันที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์ของพวกเขา เช่น Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training และ Fey Blood รวมถึงคาถาที่มีประโยชน์เช่น Feyfire และ Darkness ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือความเอนเอียงทางศีลธรรม ผู้นับถือศาสนาแห่ง Lolth อุทิศให้กับเทพธิดาแมงมุมแห่งความมืดมิดซึ่งมักจะชั่วร้าย <>

เซลดาลีน

เอลฟ์

วู้ดเอลฟ์

วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับฉากหลายคลาสนี้ โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>

ลูกครึ่งเอลฟ์

ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์

มีข้อดีของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้น และยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์ไว้บางส่วน <>

วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์

การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และความสามารถของทหารอาสา ทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>

มนุษย์

ไม่มี

ผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <> กิทยานกี

ไม่มี

Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งเรนเจอร์หรือนักฆ่า ทำให้พวกเขามีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับคาถาที่สามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ เช่น การกระโดดที่เพิ่มขึ้นและการแอบดูหมอก ปรมาจารย์ด้านศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีทักษะในการใช้ชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>

ครึ่งลูกครึ่ง

ไลท์ฟุต

นอกเหนือจากเงื่อนไขติดตัวของ Bravery และ Halfling Luck แล้ว คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบ Stealth อีกด้วย <>

คำพังเพย

ป่าไม้

โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่าและมีทักษะเฉพาะตัว รวมถึง

พูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และปรับปรุงการลักลอบ <>

ดีพร็อค

โนมส์ Deeprock ได้ปรับปรุงการมองเห็นด้านมืดและการพรางตัวของหิน ซึ่งทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <> ความเป็นมา

ความสัมพันธ์ระหว่างเรนเจอร์และนักฆ่า

- การผสมผสานระหว่างการใช้ชีวิตกลางแจ้ง ความรักต่อสัตว์ และประสบการณ์การเอาตัวรอดที่อยู่ชายขอบของสังคม <>

**พื้นหลัง**

**ทักษะ**

**คำอธิบาย**

ผู้รอดชีวิตจากป่า

การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด

ตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครตัวนี้เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและยังคงเดินทางในป่าบ่อยครั้ง <>

คนโกหก

การหลอกลวง ความชำนาญ

อาชญากรชนชั้นสูง แต่มีเสน่ห์และเจ้าเล่ห์มากกว่าความรุนแรงหรือข่มขู่ <>

ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

ถ้อยคำที่เบื่อหูของทหารที่กลายเป็นผู้ลักลอบขนของนำไปใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของทหารพรานเข้ากับความอดทนของนักฆ่า <>

ฮีโร่พื้นบ้าน

ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอด

เรนเจอร์และนักฆ่ามักเป็นฮีโร่ในตำนาน เรนเจอร์ผู้ช่ำชอง หรือนักฆ่าที่กอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่แข็งแกร่งก็ตาม <> เม่นข้างถนน

เก่งและลึกลับ

ตัวเลือกทั่วไปสำหรับ Assassins โดยบอกว่าพวกเขาเริ่มต้นอาชีพการเป็นโจรตั้งแต่เนิ่นๆ <>

ทหาร

การแข่งขัน การข่มขู่

บางทีเรนเจอร์หรือนักฆ่าคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น ซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <>

อาญา

การหลอกลวง การลักลอบ

ตัวเลือกทั่วไปสำหรับมือสังหาร มันสามารถใช้ได้กับเรนเจอร์ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมในเมืองด้วย <>

ผลงานและคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง

รายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร

- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <>

ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการจัดสรรตัวเลือกหลายคลาสได้หลายวิธี เรนเจอร์และนักฆ่าเลือกคลาสย่อยที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่ระดับ 3 เป็นอย่างน้อยในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือเรนเจอร์ระดับ 10 และนักฆ่าระดับ 3 เป็นอย่างน้อย <> ผู้เชี่ยวชาญ

คำอธิบาย

ค่าความสามารถเพิ่มขึ้น

การเพิ่มคะแนนความสามารถหนึ่งคะแนนขึ้น 2 คะแนนหรือสองคะแนนความสามารถขึ้นทีละ 1 คะแนนเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปรับปรุงความคล่องตัวและการรับรู้ในเวลาเดียวกัน <>

การแจ้งเตือน

ความสำเร็จนี้จะป้องกันไม่ให้ตัวละครถูกจับได้ และมอบโบนัส 5 ให้กับการทอย Initiative ของพวกเขา <>

นักกีฬา

เพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการนอนคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>

ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้

สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>

การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอก

ใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับ 1 AC ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>

คาถาเบื้องต้น: นักบวช

ให้การสนับสนุนที่เป็นประโยชน์มากขึ้นแก่เรนเจอร์หรือคาถารักษาโดยการเลือกจากหนังสือคาถานักบวช <> ความชำนาญ

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 จะไม่ช้าลงตามภูมิประเทศที่ขรุขระอีกต่อไปเมื่อใช้ความสามารถในการพุ่ง และไม่มีโอกาสโจมตีด้วยความโกรธในระยะประชิด <>

ความแข็งแกร่ง

พัฒนาความสามารถใดๆ ก็ได้หนึ่งแต้มและรับการขว้างแบบประหยัดสำหรับความสามารถนั้น <>

เวทย์มือปืน

หากต้องการเพิ่มพลังการร่ายเวทในระยะประชิดหรือระยะไกล ให้เลือกคานที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ <>

คำแนะนำอุปกรณ์

อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว การรับรู้ หรือรูปร่าง

- Assassin Shadow Ranger สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>

นักฆ่าใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถใช้อุปกรณ์ได้เกือบทุกชนิด <> <>

หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ ถุงมือความชำนาญจะเพิ่มความคล่องตัวของตัวละครได้ 2 แต้ม <>

หมวกกันน็อคอัตโนมัติ

ทำให้ตัวละครของคุณได้รับทักษะการขว้างปาภูมิปัญญา <>

ธนูสั้นไฟแห่งความมืด

ให้ไฟแก่ผู้สวมใส่และ

ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว <> รองเท้าบู๊ตแห่งความคล่องตัว

มอบโบนัสแก่ผู้สวมใส่ในการขว้างแบบประหยัดความคล่องแคล่ว และโบนัสสำหรับการแสดงกายกรรม <>

ผ้าหรูหรา

เพิ่มความชำนาญของผู้สวมใส่ 2 และมอบความสามารถ Cat's Grace <> <> <>