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幽暗追獵者刺客在《博德之門 3》中成為一股致命力量

by Hazel Feb 11,2025

潛行暗殺大師:暗影遊俠/刺客多職業構建指南

概述

  • 暗影遊俠/刺客構建在物理傷害和戰鬥多功能性方麵表現出色。
  • 遊俠和刺客都非常依賴敏捷屬性;而遊俠的施法能力則需要較高的感知屬性。
  • 選擇能夠提升敏捷、感知或體質的種族能力、背景和裝備。

在《博德之門3》中,多職業組合為玩家創造獨特、個性化的角色帶來了樂趣。遊俠和刺客的組合已經非常流行,而當將暗影遊俠和刺客這兩個子職業整合到一個致命的組合中時,其效果將更加顯著。

這兩個職業都依賴敏捷作為主要能力,並擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的關鍵技能,能夠勝任多個隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則擁有毀滅性的近戰技能,兩者結合後的潛行能力令人印象深刻。

更新於2024年12月24日,作者Kristy Ambrose:Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出8號補丁,其中包括新增多個子職業。這意味著對於那些仍在享受創造性和可能具有突破性角色構建樂趣的玩家來說,將會有更多新的可能性。對於遊俠和刺客來說,敏捷是重要的能力屬性,但在考慮遊俠的施法能力時,感知也很重要,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。 *

暗影遊俠/刺客構建詳解

任何環境下的凶猛與隱秘傷害

- 一位專業的獵人和冷酷的殺手合二為一,成為致命的生存專家和經驗豐富的雇傭兵。

暗影遊俠/刺客職業在近戰或遠程攻擊中都能造成物理傷害,遊俠和刺客的另一個共同點是它們在遠程和近戰傷害方麵同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,其中還包括他們的技能、能力和裝備選擇。

潛行、巧手和敏捷專長隻是遊俠和刺客共有的幾個細節,這使得它們成為多職業構建的自然選擇。

遊俠掌握一些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的施法能力整合到此構建中。

能力屬性

敏捷賦予刺客,感知加持遊俠

- 專注於物理傷害和韌性,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。

遊俠和刺客都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用感知作為施法屬性,這也會是他們的施法調整值。

  • 敏捷:這兩個職業都依賴敏捷來提升他們的巧手、潛行相關能力和武器熟練度。
  • 感知:非常適合感知檢定,如果遊俠還負責一些治療或解除詛咒,他們需要較高的感知才能準確施法。
  • 體質:較高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,所以它的優先級中等。
  • 力量:根據構建的不同,力量的重要性較低。如果這個角色更像是一個近戰DPS戰鬥者,它可以增加一些點數。
  • 智力:“廢屬性”,遊俠和刺客對智力的用途不大,因為它與奧術施法能力相關。
  • 魅力:對於此構建來說,魅力也是一個不太重要的屬性,因為遊俠和刺客通常隱藏在陰影中或荒野中,但有創意的玩家可以利用它。

種族

**種族** **亞種族** **能力**

黑暗精靈

洛絲信徒

這兩個黑暗精靈亞種族都擁有與他們的種族相關的相同能力,例如高等黑暗視覺、黑暗精靈武器訓練和妖精血統,以及方便的法術,如妖精之火和黑暗。這裏最大的區別是道德傾向。洛絲信徒致力於黑暗精靈的黑暗蜘蛛女神,通常是邪惡的。

塞爾達琳

精靈

木精靈

對於這個多職業組合來說,木精靈是最好的選擇之一,他們擁有改進的潛行能力和更快的移動速度,以及精靈武器訓練、黑暗視覺和妖精血統。

半精靈

黑暗精靈半精靈

擁有黑暗精靈和人類的優勢,包括更好的武器和盔甲熟練度以及民兵能力。此選擇擁有更多武器選項,並保留了一些精靈的施法能力。

木精靈半精靈

這個種族擁有精靈武器訓練和民兵能力,在裝備選擇和隊伍角色方麵賦予他們更強大的力量。

人類

民兵專長源於這個種族選擇。人類的移動速度和負重能力也比其他種族高。

吉斯揚基

對於遊俠或刺客來說,吉斯揚基都是一個極好的選擇,他們擁有改進的移動速度,以及可以將他們帶到戰場任何地方的法術,如增強跳躍和迷霧潛行。武技大師使他們熟練掌握中等盔甲、短劍、長劍和巨劍。

半身人

輕足

除了勇敢和半身人幸運的被動條件外,您在潛行檢定中也有優勢。

侏儒

森林

這些侏儒更傾向於遊俠,他們擁有獨特的技能,包括與動物交談和改進的潛行能力。

深岩

深岩侏儒擁有高等黑暗視覺和石膚偽裝能力,這使他們在潛行檢定中具有優勢。

背景故事

遊俠與刺客的關聯

- 融合了戶外生活、對動物的愛以及在社會邊緣生存的經曆。

**背景** **技能** **描述**

野外求生者

競技、生存

遊俠的明顯選擇,這個角色是在偏遠的戶外環境中長大的,並且仍然經常在野外旅行。

騙子

欺騙、巧手

上層階級的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐嚇。

士兵

競技、恐嚇

士兵變成走私者的老套說法適用於此構建,它結合了遊俠的紀律和刺客的耐心。

民間英雄

馴獸、生存

遊俠和刺客在傳說中經常是英雄,是盡管外表粗獷但拯救了世界的老練遊俠或刺客。

街頭頑童

巧手、潛行

刺客的常見選擇,這表明他們很早就開始了偷竊生涯。

士兵

競技、恐嚇

也許這位遊俠或刺客曾經是軍隊或地方民兵的一員,這也是他們學習生存技能的地方。

罪犯

欺騙、潛行

刺客的常見選擇,它也可以與在城市環境中工作的遊俠一起使用。

專長及相關屬性

獨特構建的細節

- 12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。

玩家可以通過多種方式決定如何分配他們的多職業選項。遊俠和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保您至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級刺客。

專長

描述

能力值提升

將一個能力值提高2點或兩個能力值各提高1點,這是一種很好地同時提升敏捷和感知的方法。

警覺

此專長可防止角色處於措手不及狀態,並為其主動性檢定提供 5獎勵。

運動員

將敏捷或力量提高 1,減少從俯臥狀態恢複所需的時間,並增加跳躍距離。

弩專家

對於遠程構建至關重要,這消除了近戰攻擊的劣勢,並使撕裂傷口持續時間延長一倍。

雙武器格鬥

同時使用兩種武器,隻要它們不是重型武器,並在這樣做時獲得 1 AC。

法術入門:牧師

通過為遊俠提供一些牧師法術書中的選擇,為遊俠提供一些更有用的輔助或治療法術。

靈巧

移動速度提高10,使用衝刺能力時不會被崎嶇地形減速,並且不會在近戰中激怒攻擊機會。

堅韌

將任何能力提高一點,並獲得該能力的豁免檢定專長。

法術狙擊

為了在近戰或遠程距離獲得更多施法能力,可以選擇一些使用角色的感知或敏捷作為施法調整值的戲法。

裝備推薦

任何提升敏捷、感知或體質的裝備

- 刺客暗影遊俠可以使用各種各樣的裝備,從普通服裝到中等盔甲,具體取決於構建。

《博德之門3》中的刺客隻能穿戴服裝和使用某些武器,但遊俠幾乎可以使用任何裝備。

  • 如果角色是半身人或侏儒,那麼靈巧手套可以將角色的敏捷提高2點。
  • 自主頭盔為你的角色提供感知豁免檢定專長。
  • 黑暗之火短弓賦予佩戴者火焰和抗寒能力,以及每次長休施放一次加速的能力。
  • 敏捷之靴為佩戴者提供敏捷豁免檢定獎勵和雜技專長獎勵。
  • 優雅的布料將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。