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Gloomstalker Assassin emerge como una fuerza letal en Baldur's Gate 3

by Hazel Feb 11,2025

Master of Stealth Assassination: Guía de construcción multiclase de Shadow Ranger/Assassin

Descripción general

  • La configuración Shadow Ranger/Assassin sobresale en daño físico y versatilidad de combate.
  • Tanto los Rangers como los Assassins dependen en gran medida de los atributos de agilidad; mientras que la capacidad de lanzar hechizos del Ranger requiere atributos de percepción más altos.
  • Elija habilidades raciales, orígenes y equipos que mejoren la agilidad, la percepción o la constitución.

En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples brinda diversión a los jugadores para crear personajes únicos y personalizados. El combo Ranger y Assassin ya es extremadamente popular, y cuando las dos subclases de Shadow Ranger y Assassin se combinan en una combinación mortal, el efecto se vuelve aún más dramático.

Ambas clases dependen de la agilidad como su habilidad principal y tienen habilidades clave relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las hace capaces de cumplir múltiples roles en equipo. El Ranger tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el Asesino tiene devastadoras habilidades cuerpo a cuerpo y las capacidades de sigilo combinadas de los dos son impresionantes.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3 hasta 2025. El parche n.° 8 se lanzará este año. que incluirá la adición de múltiples subcarreras. Esto significa que habrá aún más posibilidades nuevas para los jugadores que todavía disfrutan de la creación de personajes creativos y potencialmente innovadores. La destreza es un atributo de habilidad importante para los guardabosques y los asesinos, pero la percepción también es importante cuando se consideran las habilidades de lanzamiento de hechizos de un guardabosques, y cada clase requiere la selección de otros detalles como antecedentes, hazañas, armas y equipo. *

Detalles de construcción de Shadow Ranger/Assassin

Daños feroces y sigilosos en cualquier entorno

- Un cazador profesional y un asesino despiadado, todo en uno, convirtiéndose en un experto en supervivencia mortal y un mercenario experimentado.

La clase Shadow Ranger/Assassin puede causar daño físico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. Otra cosa que los Rangers y los Assassins tienen en común es que son igualmente efectivos en ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. Si luchan a corta o larga distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.

Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los guardabosques y los asesinos, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.

El guardabosques domina algunos hechizos auxiliares que están disponibles para ciertas razas, por lo que, dependiendo de las elecciones realizadas durante la creación del personaje, también se puede incorporar a esta configuración alguna capacidad limitada de lanzamiento de hechizos.

Atributos de habilidad

Se les da agilidad a los asesinos y percepción a los guardabosques

- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de en las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no renuncies a los hechizos por completo.

Tanto los guardabosques como los asesinos tienen la agilidad como su atributo más importante. Este también sería el modificador de lanzamiento de hechizos del guardabosques si no fuera por el hecho de que usan Sabiduría como atributo de lanzamiento de hechizos.

  • Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para mejorar su destreza, habilidades relacionadas con el sigilo y dominio de las armas.
  • Percepción: Excelente para las tiradas de Percepción, si el guardabosques también es responsable de curar o levantar maldiciones, necesitará una Percepción alta para lanzar hechizos con precisión.
  • Físico: Una constitución más alta significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que su prioridad es media.
  • Fuerza: La fuerza es menos importante dependiendo de la constitución. Si el personaje es más un combatiente DPS cuerpo a cuerpo, puede sumar algunos puntos.
  • Inteligencia: Una "estadística de desperdicio", los Rangers y Asesinos tienen poco uso para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
  • Carisma: El carisma también es una estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y asesinos generalmente se esconden en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovecharlo.

Carrera

**Carrera** **Subraza** **Habilidad**

Elfo Oscuro

Perder seguidores

Ambas subrazas de los Elfos Oscuros tienen las mismas habilidades asociadas con su raza, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training y Fey Blood, así como hechizos útiles como Feyfire y Darkness. La mayor diferencia aquí son las inclinaciones morales. Los cultistas de Lolth son devotos de las diosas arañas oscuras de los drow, que a menudo son malvadas.

Zeldaline

Elfos

Elfo del bosque

Los elfos del bosque son una de las mejores opciones para este conjunto de clases múltiples, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica.

Mitad Elfo

Semielfo elfo oscuro

Tiene las ventajas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta elección tiene más opciones de armas y conserva algunas de las habilidades de lanzamiento de hechizos del Elfo.

Semielfo elfo del bosque

Esta raza tiene entrenamiento con armas élficas y habilidades de milicia, lo que les otorga mayor poder en términos de selección de equipo y roles en el equipo.

Humano

Ninguno

Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.

Githyanki

Ninguno

Los Githyanki son una excelente opción para un guardabosques o un asesino, ya que les brindan una velocidad de movimiento mejorada, así como hechizos que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla, como saltos mejorados y Mist Sneak. Master of Martial Arts les da competencia con armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.

Mediano

Pie ligero

Además de las condiciones pasivas de Bravery y Halfling Luck, también tienes ventaja en las pruebas de Sigilo.

Gnomo

Bosque

Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y tienen habilidades únicas que incluyen hablar con los animales y un sigilo mejorado.

Rock profundo

Los gnomos de Roca Profunda tienen visión en la oscuridad mejorada y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de Sigilo.

Historia de fondo

La relación entre Ranger y Asesino

- Una mezcla de vida al aire libre, amor por los animales y la experiencia de sobrevivir al margen de la sociedad.

**Fondo** **Habilidades** **Descripción**

Superviviente salvaje

Competencia, supervivencia

La elección obvia para el Ranger, este personaje creció en un entorno remoto al aire libre y todavía viaja con frecuencia en la naturaleza.

Mentiroso

Engaño, destreza

Una versión de criminales de clase alta, pero más carismática y astuta que violenta o intimidante.

Soldado

Competencia, intimidación

El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a esta configuración, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un asesino.

Héroe popular

Entrenamiento de animales, supervivencia

Los guardabosques y los asesinos suelen ser héroes de las leyendas, guardabosques experimentados o asesinos que salvan el mundo a pesar de su apariencia ruda.

Pillazo de la calle

Hábil y sigiloso

Una elección común entre los Asesinos, lo que sugiere que comenzaron su carrera como ladrones desde el principio.

Soldado

Competencia, intimidación

Quizás este guardabosques o asesino alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, que es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.

Criminal

Engaño, sigilo

Una opción común para los asesinos, también se puede usar con guardabosques que trabajan en entornos urbanos.

Dotes y atributos relacionados

Detalles de construcción únicos

- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.

Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los asesinos eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es ser un guardabosques de nivel 10 y luego al menos un asesino de nivel 3.

Expertos

Descripción

Valor de habilidad aumentado

Aumentar una puntuación de habilidad en 2 puntos o dos puntuaciones de habilidad en 1 punto cada una es una excelente manera de mejorar la agilidad y la percepción al mismo tiempo.

Alerta

Esta hazaña evita que un personaje sea tomado por sorpresa y proporciona una bonificación de 5 a sus tiradas de Iniciativa.

Atletas

Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.

Experto en ballesta

Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.

Lucha con dos armas

Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y gana 1 CA mientras lo haces.

Introducción a los Hechizos: Sacerdote

Le da al guardabosques más apoyo útil o hechizos de curación dándole una selección del libro de hechizos del clérigo.

Destreza

La velocidad de movimiento aumentó en 10, ya no se ralentiza por terreno accidentado cuando se usa la habilidad de carrera y no hay posibilidad de ataque enfurecido en cuerpo a cuerpo.

Dureza

Mejora cualquier habilidad en un punto y obtén la hazaña de tiro de salvación para esa habilidad.

Francotirador de hechizos

Para obtener más poder de lanzamiento de hechizos cuerpo a cuerpo o a distancia, elige trucos que utilicen la sabiduría o la destreza de tu personaje como modificador de lanzamiento de hechizos.

Recomendaciones de equipos

Cualquier equipo que mejore la agilidad, la percepción o la constitución

- El Assassin Shadow Ranger puede usar una amplia variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.

Los asesinos en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y usar ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar casi cualquier equipo.

  • Si el personaje es un mediano o un enano, los guantes de destreza pueden aumentar la agilidad del personaje en 2 puntos.
  • Casco autónomoLe da a tu personaje la hazaña de tiro de salvación de Sabiduría.
  • Darkfire Shortbow otorga al usuario resistencia al fuego y al frío, así como la capacidad de lanzar Prisa una vez por descanso prolongado.
  • Botas de agilidadOtorga al usuario una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación a la dote de Acrobacia.
  • Paño elegante Aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.