Der Gloomstalker-Attentäter entpuppt sich in Baldur's Gate 3 als tödliche Macht
Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger/Assassin Multi-Class Build Guide
- Details zum Shadow Ranger/Assassin-Build
- Fähigkeitsattribute
- Hintergrundgeschichte
- Leistungen und verwandte Attribute
- Ausrüstungsempfehlungen
Übersicht
- Der Shadow Ranger/Assassin-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Sowohl Waldläufer als auch Assassinen verlassen sich stark auf Beweglichkeitsattribute, während die Zauberfähigkeit des Waldläufers höhere Wahrnehmungsattribute erfordert.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Wahrnehmung oder Konstitution verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ bietet die Kombination mehrerer Klassen den Spielern Spaß beim Erstellen einzigartiger und personalisierter Charaktere. Die Kombination aus Ranger und Assassine ist bereits äußerst beliebt, und wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin zu einer tödlichen Kombination kombiniert werden, wird der Effekt noch dramatischer.
Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Ranger verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Assassine über verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt und die kombinierten Tarnfähigkeiten der beiden beeindruckend sind.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird bis 2025 keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren. Patch Nr. 8 wird dieses Jahr veröffentlicht. Dies beinhaltet die Hinzufügung mehrerer Unterkarrieren. Dies bedeutet, dass es noch mehr neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Freude an der kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakterbildung haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Attentäter, aber auch die Wahrnehmung ist wichtig, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und jede Klasse erfordert die Auswahl anderer Details wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung. *
Details zum Shadow Ranger/Assassin-Build
Heftiger und heimlicher Schaden in jeder Umgebung
- Ein professioneller Jäger und rücksichtsloser Killer in einer Person, der sich zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner entwickelt.
Die Shadow Ranger/Assassinen-Klasse kann sowohl bei Nahkampf- als auch bei Fernkampfangriffen physischen Schaden verursachen. Eine weitere Gemeinsamkeit von Waldläufern und Assassinen besteht darin, dass sie sowohl bei Fernkampf- als auch bei Nahkampfangriffen gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Waldläufer und Assassinen gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitsattribute
Assassinen erhalten Beweglichkeit und Waldläufern wird Wahrnehmung verliehen
– Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Attentäter haben Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator des Waldläufers, wenn er nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit, um ihre Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkenntnisse zu verbessern.
- Wahrnehmung: Ideal für Wahrnehmungswürfe. Wenn der Waldläufer auch für einige Heilungen oder das Aufheben von Flüchen verantwortlich ist, benötigt er eine hohe Wahrnehmung, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist seine Priorität mittel.
- Stärke: Stärke ist je nach Körperbau weniger wichtig. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann er einige Punkte bringen.
- Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Assassinen um einen „Verschwendungswert“ handelt, ist Intelligenz kaum von Nutzen, da diese an die Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist auch ein weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Attentäter sich normalerweise im Schatten oder in der Wildnis verstecken, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennen
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Unterrassen der Dunkelelfen verfügen über die gleichen Fähigkeiten, die mit ihrer Rasse verbunden sind, wie z. B. Große Dunkelsicht, Dunkelelfen-Waffentraining und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Kultisten von Lolth verehren die dunklen Spinnengöttinnen der Drow, die oft böse sind.
Zeldaline
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über elfisches Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen größere Macht in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl für Waldläufer oder Attentäter, da sie ihnen eine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit sowie Zauber verleihen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie verbessertes Springen und Nebelschleichen. Der Master of Martial Arts verleiht ihnen Kenntnisse im Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge sind eher Ranger-orientiert und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, darunter das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrundgeschichte
Die Beziehung zwischen Ranger und Assassin
- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und der Erfahrung, am Rande der Gesellschaft zu überleben.
Wilder Überlebender
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Oberschichtversion von Kriminellen, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Attentäters kombiniert.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Waldläufer und Attentäter sind oft Helden aus Legenden, erfahrene Waldläufer oder Attentäter, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Straßenjunge
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl für Assassinen, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Diebe schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Ranger oder Attentäter einmal Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernten.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl für Attentäter, kann aber auch für Ranger verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Leistungen und verwandte Attribute
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Assassinen wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe erreicht haben. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Attentäter der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Fähigkeitswert erhöht
Das Erhöhen einer Fähigkeitsbewertung um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsbewertungen um jeweils 1 Punkt ist eine großartige Möglichkeit, gleichzeitig Beweglichkeit und Wahrnehmung zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter unvorbereitet ertappt wird, und verleiht ihm einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Gibt dem Waldläufer weitere nützliche Unterstützungs- oder Heilzauber, indem er ihm eine Auswahl aus dem Zauberbuch des Klerikers gibt.
Geschicklichkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit wird sie nicht mehr durch unebenes Gelände verlangsamt und es besteht keine Chance auf einen wütenden Angriff im Nahkampf.
Zähigkeit
Verbessere eine beliebige Fähigkeit um einen Punkt und erhalte das Rettungswurftalent für diese Fähigkeit.
Zauberscharfschütze
Um mehr Zauberkraft im Nah- oder Fernkampf zu erlangen, wähle Cantrips, die die Weisheit oder Geschicklichkeit deines Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Wahrnehmung oder Konstitution verbessern
- Der Assassin Shadow Ranger kann je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Attentäter in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, Ranger können jedoch fast jede Ausrüstung verwenden.
- Wenn der Charakter ein Halbling oder ein Zwerg ist, können die Geschicklichkeitshandschuhe die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte erhöhen.
- Autonomer Helm
Gibt deinem Charakter das Talent Weisheitsrettungswurf.
- Dunkelfeuer-Kurzbogen
gewährt dem Träger Feuer- und
Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
- Stiefel der Beweglichkeit
Geben Sie dem Träger einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
- Eleganter Stoff
Erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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