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Gloomstalker Assassin surge como uma força letal em Baldur's Gate 3

by Hazel Feb 11,2025

Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger/Assassin Multi-Class Build Guide

Visão geral

  • A construção Shadow Ranger/Assassino é excelente em dano físico e versatilidade de combate.
  • Tanto os Rangers quanto os Assassinos dependem fortemente de atributos de agilidade, enquanto a habilidade de lançar feitiços do Ranger requer atributos de Percepção mais elevados;
  • Escolha habilidades raciais, antecedentes e equipamentos que melhorem a agilidade, percepção ou constituição.

Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse traz diversão aos jogadores para criar personagens únicos e personalizados. A combinação Ranger e Assassin já é extremamente popular, e quando as duas subclasses de Shadow Ranger e Assassin são combinadas em uma combinação mortal, o efeito se torna ainda mais dramático.

Ambas as classes contam com a agilidade como habilidade principal e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as capazes de cumprir múltiplas funções em equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Assassin possui habilidades corpo a corpo devastadoras, e as capacidades furtivas combinadas dos dois são impressionantes.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3 até 2025. O patch nº 8 será lançado este ano, que incluirá a adição de várias subcarreiras. Isso significa que haverá ainda mais possibilidades para os jogadores que ainda desfrutam da construção de personagens criativa e potencialmente inovadora. Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e assassinos, mas a percepção também é importante quando se considera as habilidades de conjuração de um ranger, e cada classe requer a seleção de outros detalhes, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos. *

Detalhes da construção do Shadow Ranger/Assassino

Danos ferozes e furtivos em qualquer ambiente

- Um caçador profissional e um assassino implacável em um só, tornando-se um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.

A classe Shadow Ranger/Assassin pode causar dano físico em ataques corpo a corpo ou à distância. Outra coisa que Rangers e Assassins têm em comum é que eles são igualmente eficazes em danos à distância e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.

Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que rangers e assassinos compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.

O ranger domina alguns feitiços auxiliares que estão disponíveis para certas raças, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de lançamento de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção.

Atributos de habilidade

Agilidade é dada aos assassinos e percepção é dada aos rangers

- Concentre-se no dano físico e na resistência em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.

Tanto os rangers quanto os assassinos têm a agilidade como seu atributo mais importante. Este também seria o modificador de lançamento de feitiços do ranger se não fosse pelo fato de eles usarem Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços.

  • Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para melhorar sua destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
  • Percepção: Ótimo para testes de Percepção, se o ranger também for responsável por alguma cura ou levantamento de maldições, ele precisará de uma Percepção alta para lançar feitiços com precisão.
  • Físico: Uma constituição mais alta significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, então sua prioridade é média.
  • Força: A força é menos importante dependendo da construção. Se o personagem for mais um combatente DPS corpo a corpo, pode somar alguns pontos.
  • Inteligência: Uma "estatística de desperdício", Rangers e Assassinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançamento de feitiços arcanos.
  • Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e assassinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.

Corrida

**Corrida** **Subraça** **Habilidade**

Elfo Negro

Perder seguidores

Ambas as sub-raças Dark Elf têm as mesmas habilidades associadas à sua raça, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training e Fey Blood, bem como feitiços úteis como Feyfire e Darkness. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os cultistas de Lolth são devotados às deusas aranhas negras dos drow, que muitas vezes são más.

Zeldaline

Elfos

Elfo da Floresta

Os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas para este conjunto multiclasse, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como Treinamento com Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo.

Meio Elfo

Elfo Negro Meio-Elfo

Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta escolha tem mais opções de armas e mantém algumas das habilidades de lançamento de feitiços do Elfo.

Elfo da Floresta Meio-Elfo

Esta raça possui treinamento com armas élficas e habilidades de milícia, dando-lhes maior poder em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.

Humano

Nenhum

Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.

Githyanki

Nenhum

Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para um ranger quanto para um assassino, proporcionando-lhes maior velocidade de movimento, bem como feitiços que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha, como salto aprimorado e Espreitadela de Névoa. Mestre em Artes Marciais lhes dá proficiência com armadura média, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.

Halfling

Pé leve

Além das condições passivas de Bravura e Sorte do Halfling, você também tem vantagem em testes de Furtividade.

Gnomo

Floresta

Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e possuem habilidades únicas, incluindo conversar com animais e furtividade aprimorada.

Rocha Profunda

Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro aprimorada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.

História de fundo

A relação entre Ranger e Assassino

- Uma mistura de vida ao ar livre, amor pelos animais e a experiência de sobreviver à margem da sociedade.

**Plano de fundo** **Habilidades** **Descrição**

Sobrevivente Selvagem

Competição, sobrevivência

A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.

Mentiroso

Decepção, destreza

Uma versão de criminosos de classe alta, mas mais carismático e astuto do que violento ou intimidador.

Soldado

Competição, intimidação

O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um assassino.

Herói Popular

Treinamento de animais, sobrevivência

Rangers e assassinos costumam ser heróis em lendas, rangers experientes ou assassinos que salvam o mundo apesar de sua aparência robusta.

Menino de rua

Hábil e furtivo

Uma escolha comum para Assassinos, sugerindo que eles começaram sua carreira como ladrões desde cedo.

Soldado

Competição, intimidação

Talvez esse guarda florestal ou assassino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.

Criminoso

Engano, furtividade

Uma escolha comum para assassinos, também pode ser usada por guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.

Talentos e atributos relacionados

Detalhes exclusivos de construção

- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.

Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e Assassinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger nível 10 e, em seguida, o assassino nível 3.

Especialistas

Descrição

Valor da habilidade aumentado

Aumentar um valor de habilidade em 2 pontos ou dois valores de habilidade em 1 ponto cada é uma ótima maneira de melhorar a agilidade e a percepção ao mesmo tempo.

Alerta

Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e fornece um bônus de 5 em suas jogadas de Iniciativa.

Atletas

Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.

Especialista em Besta

Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.

Combate com duas armas

Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe 1 CA ao fazer isso.

Introdução aos Feitiços: Sacerdote

Dá ao ranger algum suporte mais útil ou feitiços de cura, dando-lhe uma seleção do livro de feitiços do clérigo.

Destreza

Velocidade de movimento aumentada em 10, não mais lenta por terrenos acidentados ao usar a habilidade de investida e sem chance de ataque enfurecido em combate corpo a corpo.

Resistência

Melhore qualquer habilidade em um ponto e ganhe o talento de teste de resistência para essa habilidade.

Sniper de feitiço

Para ganhar mais poder de lançamento de feitiços em combate corpo a corpo ou à distância, escolha truques que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como seu modificador de lançamento de feitiços.

Recomendações de equipamentos

Qualquer equipamento que melhore agilidade, percepção ou constituição

- O Assassin Shadow Ranger pode usar uma grande variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.

Os assassinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar quase qualquer equipamento.

  • Se o personagem for um halfling ou um anão, as Luvas de Destreza podem aumentar a agilidade do personagem em 2 pontos.
  • Capacete AutônomoDá ao seu personagem o talento teste de resistência de Sabedoria.
  • Arco Curto de Fogo Negro concede ao usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
  • Botas da AgilidadeDê ao usuário um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
  • Tecido Elegante Aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.