Спайро против Join by joaoapps Крэша Бандикута в сиквеле Scrapped
Сообщается, что переход Activision к играм с живым обслуживанием привел к отмене Crash Bandicoot 5, проекта, первоначально находившегося в разработке в Toys for Bob. В этой статье рассматривается отмена, ее потенциальные причины и более широкое влияние на стратегию разработки игр Activision.
Crash Bandicoot 5: жертва внимания к живому сервису
Производительность Crash Bandicoot 4 влияет на разработку сиквела
Историк игр Лиам Робертсон рассказывает, что проект Crash Bandicoot 5, задуманный как однопользовательский 3D-платформер, находился в разработке в Toys for Bob. Однако то, что Activision отдала приоритет играм с живым сервисом, привело к отмене проекта и перераспределению ресурсов.Игрушки для Боба, известные благодаря возрождению франшизы Crash Bandicoot, начали раннюю концептуализацию под рабочим названием «Crash Bandicoot 5», прямым продолжением «Crash Bandicoot 4: It’s About Time».
В отчете Робертсона подробно описаны концепции сюжета и художественные работы, включая злодейскую детскую школьную обстановку и возвращающихся антагонистов. Примечательно, что Спайро, еще одна икона PlayStation, возрожденная Toys for Bob, планировалась как игровой персонаж вместе с Крэшем, сражающийся с межпространственной угрозой, влияющей на оба их мира. Робертсон заявляет: «Крэш и Спайро должны были стать двумя игровыми персонажами».
Первоначальный намек на отмену поступил от бывшего концепт-художника Toys for Bob Николаса Коула. В отчете Робертсона говорится, что решение Activision было вызвано акцентом на играх с живым сервисом и предполагаемой недостаточной производительностью предыдущей части.
Отказ Activision от однопользовательских проектов
Смена Activision повлияла не только на Crash Bandicoot. Отчет Робертсона также показывает отказ от предложения «Tony Hawk's Pro Skater 3 4», продолжения успешных ремейков. Vicarious Visions, студия, занимавшаяся ремейками, впоследствии была поглощена Activision и передана другим проектам, таким как Call of Duty и Diablo.
Сам Тони Хоук подтвердил, что продолжение планировалось до момента поглощения Vicarious Visions. Он объяснил, что, хотя предложения для «3 4» были запрошены у других студий, Activision в конечном итоге сочла их неудовлетворительными.
Заявление Хока подчеркивает трудности Activision с поиском подходящей замены Vicarious Visions, что в конечном итоге привело к отмене проекта.
- 1 Все кнопки Fisch можно найти здесь. Dec 24,2024
- 2 Три ночи в руководстве по давлению на черном месте [апрельские дураки] May 12,2025
- 3 Roblox: есть пиццу для выращивания кодов Гигачад (январь 2025 г.) Feb 25,2025
- 4 Гистское руководство по мистическому персонажу в Хогвартс Apr 07,2025
- 5 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025
- 6 Ведущие пиратские формирования экипажа: как дракон: Гавайи Mar 13,2025
- 7 Спорная система Hitbox в Marvel Rivals привлекает внимание Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Guide Mar 14,2025