Spyro가 Join by joaoapps Crash Bandicoot의 스크랩 후속편에 출연합니다.
Activision이 라이브 서비스 게임으로 전환하면서 Toys for Bob에서 초기 개발 중이던 프로젝트인 Crash Bandicoot 5가 취소된 것으로 알려졌습니다. 이 기사에서는 취소, 잠재적 원인, 그리고 Activision의 게임 개발 전략에 미치는 광범위한 영향을 살펴봅니다.
크래시 밴디쿠트 5: 라이브 서비스 집중의 희생양
Crash Bandicoot 4의 성능이 속편 개발에 미치는 영향
게임 역사학자 Liam Robertson은 Toys for Bob에서 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임으로 구상된 Crash Bandicoot 5 프로젝트가 진행 중이었다고 밝혔습니다. 그러나 Activision의 라이브 서비스 타이틀 우선 순위로 인해 프로젝트가 취소되고 리소스가 재분배되었습니다.Crash Bandicoot 프랜차이즈를 부활시킨 것으로 유명한 Toys for Bob은 "Crash Bandicoot 4: It's About Time"의 후속작인 "Crash Bandicoot 5"라는 작업 제목으로 초기 구상을 시작했습니다.
로버트슨의 보고서는 악당 어린이 학교 환경과 돌아온 적대자를 포함하여 스토리 컨셉과 작품을 자세히 설명합니다. 놀랍게도 Toys for Bob이 부활한 또 다른 PlayStation 아이콘인 Spyro는 Crash와 함께 플레이 가능한 캐릭터로 계획되어 두 세계에 영향을 미치는 다차원적 위협에 맞서 싸우고 있습니다. Robertson은 "Crash와 Spyro는 플레이 가능한 두 캐릭터로 의도되었습니다."라고 말합니다.
취소에 대한 최초의 힌트는 전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. Robertson의 보고서에 따르면 Activision의 결정은 라이브 서비스 게임에 초점을 맞추고 이전 버전에 비해 성능이 저조한 것으로 인식된 데서 비롯되었습니다.
액티비전의 싱글 플레이어 프로젝트 거부
Activision의 변화는 Crash Bandicoot뿐만 아니라 더 많은 영향을 미쳤습니다. 로버트슨의 보고는 또한 성공적인 리메이크의 속편인 "Tony Hawk's Pro Skater 3 4"에 대한 제안을 거부했음을 보여줍니다. 리메이크 작품을 제작한 스튜디오인 Vicarious Visions는 이후 Activision에 흡수되어 Call of Duty 및 Diablo와 같은 다른 프로젝트에 배정되었습니다.
토니 호크는 Vicarious Visions가 흡수될 때까지 속편이 계획되어 있음을 직접 확인했습니다. 그는 "3 4"에 대한 제안을 다른 스튜디오에서 찾았지만 Activision은 결국 만족스럽지 않다고 판단했다고 설명했습니다.
Hawk의 성명은 Activision이 Vicarious Visions의 적절한 대체 업체를 찾는 데 어려움을 겪어 결국 프로젝트가 취소되었음을 강조합니다.
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