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Spyro à Join by joaoapps Crash Bandicoot dans la suite abandonnée

by Audrey Dec 30,2024

Crash Bandicoot 5: Spyro's Unseen RoleLe passage d'Activision aux jeux en direct aurait conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet initialement en développement chez Toys for Bob. Cet article explore l'annulation, ses causes potentielles et l'impact plus large sur la stratégie de développement de jeux d'Activision.

Crash Bandicoot 5 : une victime de la concentration sur les services en direct

Les performances de Crash Bandicoot 4 ont un impact sur le développement de la suite

L'historien du jeu Liam Robertson révèle qu'un projet Crash Bandicoot 5, envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo, était en cours chez Toys for Bob. Cependant, la priorité donnée par Activision aux titres en direct a entraîné l'annulation du projet et la réaffectation des ressources.

Toys for Bob, connu pour avoir revitalisé la franchise Crash Bandicoot, avait commencé sa conceptualisation sous le titre provisoire "Crash Bandicoot 5", une suite directe de "Crash Bandicoot 4 : It's About Time".

Unreleased Concept Art: Crash & SpyroLe rapport de Robertson détaille les concepts de l'histoire et les illustrations, y compris un cadre scolaire pour enfants crapuleux et le retour des antagonistes. Remarquablement, Spyro, une autre icône PlayStation relancée par Toys for Bob, était prévu comme personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle affectant leurs deux mondes. Robertson déclare : "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."

La première allusion à l'annulation est venue de Nicholas Kole, ancien artiste concept de Toys for Bob. Le rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision découle d'une concentration sur les jeux en direct et d'une sous-performance perçue par rapport à la tranche précédente.

Rejet par Activision des projets solo

More Cancelled ConceptsLe changement d'Activision n'a pas eu seulement un impact sur Crash Bandicoot. Le reportage de Robertson révèle également le rejet d'un pitch pour "Tony Hawk's Pro Skater 3 4", une suite des remakes à succès. Vicarious Visions, le studio derrière les remakes, a ensuite été absorbé par Activision et affecté à d'autres projets comme Call of Duty et Diablo.

Tony Hawk lui-même a confirmé qu'une suite était prévue jusqu'à l'absorption par Vicarious Visions. Il a expliqué que même si les pitchs pour "3 4" avaient été recherchés auprès d'autres studios, Activision les avait finalement jugés insatisfaisants.

The Impact of Activision's StrategyLa déclaration de Hawk souligne la difficulté d'Activision à trouver un remplaçant approprié pour Vicarious Visions, ce qui a finalement entraîné l'annulation du projet.

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