Mario e Luigi "edgy" da Nintendo foram arquivados
Irmãos Mario e Luigi: Foi quase “mais hardcore”, mas a Nintendo disse não

Os veneráveis irmãos encanadores Mario e Luigi poderiam ter tido um visual mais resistente e robusto em seu último jogo, mas a Nintendo rejeitou a ideia. Continue lendo para saber mais sobre o diretor de arte de Mario & Luigi: Brotherhood! As primeiras imagens de Mario e Luigi eram ásperas e difíceis
Experimente estilos diferentes
Imagens fornecidas pela Nintendo e Acquire Em um artigo "Entrevista com Desenvolvedores" postado no site da Nintendo em 4 de dezembro, Acquire, o desenvolvedor de "Mario & Luigi: Brotherhood" afirmou que durante o desenvolvimento Em um estágio, os dois famosos irmãos tinham uma aparência mais resistente e robusta, mas a Nintendo sentiu que isso era muito diferente de sua aparência anterior e perderia o reconhecimento de Mario e Luigi.
Os desenvolvedores entrevistados incluem Akira Otani e Fukushima Tomoki da Nintendo Entertainment Planning and Development, e Ohashi Haruyuki e Furuta Hitomi da Acquire. Para desenvolver “gráficos 3D que possam mostrar o charme único da série” e diferenciá-la de outros jogos com Mario como protagonista, a Acquire fez muitas tentativas para explorar um estilo único – então, o estilo do durão Mario e Luigi nasceu.
“No processo de encontrar um novo estilo para Mario e Luigi, uma vez tentamos apresentar um Mario mais resistente e áspero...” o designer Furuta compartilhou com um sorriso. Depois de receber feedback da Nintendo de que o estilo artístico deveria ser instantaneamente reconhecido pelos fãs como Mario e Luigi, eles realizaram uma reunião para reavaliar a direção. Para orientar Acquire, a Nintendo forneceu um documento descrevendo o que Mario e Luigi são na série. “Embora tenhamos comercializado esta versão corajosa de Mario com entusiasmo, quando pensei nisso da perspectiva do jogador, comecei a me preocupar se ela realmente representava o tipo de Mario que os jogadores queriam jogar”, acrescentou ela. Com a orientação clara da Nintendo, eles finalmente encontraram a resposta.
“Conseguimos restringir o foco em como combinar duas coisas: por exemplo, o apelo de uma ilustração com contornos sólidos e olhos negros ousados, e o apelo da animação de pixels representando os dois personagens se movendo comicamente. todas as direções. Acho que foi aí que começamos a desenvolver um estilo de arte exclusivo para o jogo.”
Akira Otani da Nintendo acrescentou: "Embora queiramos que o Acquire tenha seu próprio estilo único, também queremos que eles mantenham o que define Mario. Acho que durante esse tempo estávamos tentando descobrir como fazer esses dois coexistirem." 🎜>
Processo de desenvolvimento desafiador
Acquire é um estúdio conhecido por jogos menos coloridos e mais sérios, como o JRPG Octopath Traveller e a série de ação e aventura Samurai Path. Furuta até admitiu que se a equipe fosse deixada por conta própria, eles inconscientemente avançariam para um estilo de RPG mais sombrio. Para a Acquire, criar um jogo para uma propriedade intelectual de renome mundial também é um desafio, já que raramente criam jogos para personagens de outras empresas.
No final, tudo deu certo. "Enquanto ainda estamos descobrindo a vibração da série Mario & Luigi, decidimos seguir essa direção para não esquecermos que esta é uma aventura divertida e caótica. Isso não se aplica apenas ao mundo dos jogos, também nos inspiramos na Nintendo. Muito aprendemos sobre conceitos de design exclusivos que tornam o jogo mais fácil de ver e entender, e o mundo do jogo é mais brilhante e fácil de jogar graças aos insights que obtivemos ”
.- 1 Todos os botões do Fisch podem ser encontrados aqui Dec 24,2024
- 2 Três noites no Blacksite Pression Guide [April Fools] May 12,2025
- 3 Roblox: Coma pizza para cultivar códigos Gigachad (janeiro de 2025) Feb 25,2025
- 4 Guia de personagens misteriosos de Hogwarts - todas as opções de romance explicadas Apr 07,2025
- 5 Roblox Feb 14,2025
- 6 Principais formações da tripulação pirata: como um dragão: Havaí Mar 13,2025
- 7 O controverso sistema Hitbox da Marvel Rivals chama a atenção Feb 11,2025
- 8 Guia de cartões campeões do concurso da Marvel Mar 14,2025
-
Dominar a arte das ferramentas digitais
Um total de 10
-
Gems escondidos: inesperadamente úteis outros aplicativos
Um total de 10