Dom News > Metaverse Dream: Unreal Engine 6 jednoczy światy gier

Metaverse Dream: Unreal Engine 6 jednoczy światy gier

by Eric Feb 12,2025

Ambitny plan Metaverse firmy Epic Games: Stwórz gigantyczny, połączony świat gier

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisuje kolejne kroki firmy, w tym silnik Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach ambitnego projektu Metaverse.

Roblox firmy Epic, plany metaświata Fortnite i Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic Tim Sweeney chce stworzyć interoperacyjny metaświat i interoperacyjne gospodarki

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny ważny krok dla firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma teraz wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie podchodzimy do dokonywania inwestycji wybiegających w przyszłość, które możemy skalować w miarę zmiany naszego majątku” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować nasze plany i osiągnąć je na dużą skalę przez pozostałą część tej dekady”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite — w zasadzie super-Frankenstein Unreal Engine 6, który łączy w sobie oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. Jeden cel. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier z łatwością obsługi, jaką zapewnia [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney. „To zajmie lata. Kiedy ten proces się zakończy, pojawi się Unreal Engine 6

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — twórcom gier AAA i twórcom gier niezależnych — „zbudowanie aplikacji, a następnie uczynienie z niej samodzielnej gry dla wdrożenia na dowolnej platformie”, co otwiera drzwi do interoperacyjny metaświat, który wykorzystuje tę treść i „podstawy techniczne”. Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie jednak w pełni interoperacyjny z ekosystemem Fortnite. Dzięki naszym dyskusjom na temat Unreal Engine 6 będzie to możliwe ze strony technicznej fundacja umożliwia każdemu, od twórców gier AAA, przez twórców gier niezależnych, po twórców Fortnite, osiągnięcie tego samego celu.”

Jednak Sweeney powiedział, że firma nie rozpoczęła jeszcze „tego typu dyskusji” z właścicielem Roblox i Minecraft, Microsoftem, „ale zrobimy to z czasem” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze coraz chętniej wybierają gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, który opracowuje przychody -powszechny model, za którym ma nadzieję lobbować.

„Jeśli tylko grasz, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to zaufanie, jakie gracze mają dzisiaj do kupowania towarów cyfrowych przełoży się na coś, co będzie ich własnością w dłuższej perspektywie i będzie dostępne, gdziekolwiek się udają ”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Wiceprezes wykonawczy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy znaleźć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia będzie to niesamowite, ponieważ łączy ludzi i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi ”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć to, co już widzimy dzisiaj w Fortnite. Tak naprawdę skupiamy się na tym, co dzisiaj wiemy, że się sprawdza Tim” – powiedział Persson we wczesnym wywiadzie dla The Verge, w którym kierownictwo wyjaśniło, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta, jak wyjaśnia Sweeney”. „W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców z własnymi ekosystemami, że żadna firma nie jest w stanie ich wszystkich całkowicie zdominować jak smartfony