အိမ် News > Metaverse Dream - Unreal Engine 6 သည် ဂိမ်းကမ္ဘာများကို ပေါင်းစည်းသည်။

Metaverse Dream - Unreal Engine 6 သည် ဂိမ်းကမ္ဘာများကို ပေါင်းစည်းသည်။

by Eric Feb 12,2025

Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse အစီအစဉ်- အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကို ဖန်တီးပါ

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော Metaverse ပရောဂျက်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 အပါအဝင် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်ခြေလှမ်းများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

Epic's Roblox၊ Fortnite metaverse အစီအစဉ်များနှင့် Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန် လည်ပတ်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန် လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးကို ဖန်တီးလိုသည်

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ကုမ္ပဏီအတွက် အဓိကနောက်ထပ်ခြေလှမ်းတစ်ခုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့ Unreal Engine ကို အသုံးပြုသည့် အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ယခုဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကြွယ်ဝမှု အပြောင်းအလဲကြောင့် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတွေ ပြုလုပ်ဖို့ အလွန်သတိထားနေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင်ရှိပြီး ဤဆယ်စုနှစ်အတွင်း ကျန်ရှိသော ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်အားလုံးကို အောင်မြင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။"

Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည်—အဓိကအားဖြင့် စူပါ-Frankenstein Unreal Engine 6 နှစ်ခုကိုပေါင်းစပ်ထားသည့် Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ရည်မှန်းချက်တစ်ခုအောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် [Fortnite's Unreal Editor] တွင် ပေါင်းစပ်အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်မြင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ စွမ်းအားအပြည့်ဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်စေရန်အတွက် အမှန်တကယ်စွမ်းအားသည် ထွက်ပေါ်လာသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက နှစ်နဲ့ချီ ကြာမယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ် ပြီးသွားရင်တော့ အဲဒါက Unreal Engine 6 ပါ။"

Sweeney အရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers များနှင့် indie game developers — တို့အား "အက်ပ်တစ်ခုတည်ဆောက်ပြီးနောက် ၎င်းကို မည်သည့် platform Deployment အတွက်မဆို သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်" တံခါးဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်များ" ကို လွှမ်းမိုးသည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်တစ်ခု။

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင် Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ဖို့ Disney နဲ့ လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် Fortnite ဂေဟစနစ်နဲ့ အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်တဲ့ Unreal Engine 6 နဲ့ ပတ်သက်တဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဆွေးနွေးမှုတွေက နည်းပညာပိုင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်စေမယ့်အရာပါပဲ။ အခြေခံအုတ်မြစ်သည် AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများမှ indie game developer များအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ လူတိုင်းအတွက် တူညီသောရည်မှန်းချက်ကိုရရှိစေပါသည်။"

သို့သော်လည်း၊ ကုမ္ပဏီသည် Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် "ထိုကဲ့သို့သော ဆွေးနွေးမှုများ" ကို စတင်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး "ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ အချိန်နဲ့အမျှ လုပ်ဆောင်သွားမှာပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဆွဲဆောင်နေပြီး ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ပိုက်ဆံပိုသုံးနေကြပါတယ်" လို့ ဝင်ငွေအကြောင်းကို အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့တဲ့ Sweeney က ပြောပါတယ်။ - သူမျှော်လင့်ထားတဲ့ မော်ဒယ်လ်ကို မျှဝေပါ။

"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမပြုတော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရမှာလဲ၊ ဒါမှ ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ဖို့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို ပိုကောင်းစေလိမ့်မယ်။ ရေရှည်မှာ သူတို့ပိုင်ဆိုင်ရမယ့် အရာတစ်ခုအဖြစ် ဘာသာပြန်ပြီး သူတို့သွားလေရာ နေရာတိုင်းမှာ ရနိုင်ပါလိမ့်မယ်။

Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဋ္ဌ Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြားက စီးဆင်းဖို့ အကြောင်းပြချက် မရှိပါဘူး၊ ဒါက လူတွေကို စုစည်းပေးတဲ့အတွက် အံ့သြစရာပါ။ အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အနိုင်ယူနိုင်စေတယ်။” Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

“ကျွန်တော်တို့ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်နေရတဲ့အရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ Tim ကပြောပါတယ်” လို့ Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်အရာရှိတွေက ဒီ metaverse ဘယ်လိုလက်တွေ့မှာ အလုပ်လုပ်မယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Persson က ဆက်ပြောသည်- "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ သင့်မှာ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ သင့်အချိန်တွေ ပိုပျော်လာလိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "စမတ်ဖုန်းများကဲ့သို့ ၎င်းတို့အားလုံးကို ကုမ္ပဏီက လုံးဝလွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များဖြင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် ထုတ်ဝေသူများနှင့် လုံလောက်သော ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများရှိပါသည်။"