Metaverse Dream : Unreal Engine 6 unit les mondes du jeu
Le plan Metaverse ambitieux d’Epic Games : créer un monde de jeu géant interconnecté
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, détaille les prochaines étapes de l'entreprise, y compris l'Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de son ambitieux projet Metaverse.
Roblox d'Epic, les plans du métaverse Fortnite et Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, veut créer un métaverse interopérable et des économies interopérables
Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé une prochaine étape majeure pour l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.
Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose désormais de suffisamment de capital pour poursuivre ces projets jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous sommes très prudents quant aux investissements prospectifs que nous pouvons adapter à l'évolution de notre richesse", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une position idéale pour exécuter nos plans et réaliser tous nos plans à grande échelle au cours du reste de cette décennie
."Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite, essentiellement un super-Frankenstein Unreal Engine 6 qui combine les deux, ce qu'Epic espère atteindre d'ici quelques années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons dans [l'éditeur Unreal de Fortnite] combinée", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre des années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6
.Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs – développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants – de « créer une application puis d'en faire un jeu autonome pour n'importe quel déploiement de plateforme », ce qui ouvre la porte à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et ces « fondements techniques ».
Sweeney a expliqué en outre : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite et nos discussions sur Unreal Engine 6 rendront cela possible pour la technique. La fondation permet à tout le monde, des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, d'atteindre le même objectif. »
Cependant, Sweeney a déclaré que la société n'avait pas encore entamé "ce type de discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent plus d'argent en articles numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, qui élabore sur les revenus. -modèle de partage pour lequel il espère faire pression.
« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des articles que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela renforcerait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. se traduire par quelque chose qu’ils posséderont à long terme, et il sera disponible partout où ils iront »
. Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est d'accord : « Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas trouver un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce sera incroyable car cela rassemble les gens. et permet au meilleur écosystème de gagner »
"Nous essayons d'inventer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous voyons déjà dans Fortnite aujourd'hui. Ce que nous faisons en réalité, c'est de doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. Tim a déclaré », a déclaré Persson dans une première interview avec The Verge, dans laquelle les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous jouerez plus longtemps, vous jouerez plus et vous apprécierez davantage votre temps. Comme l'explique Sweeney : "Il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs dans l'industrie du jeu vidéo avec leurs propres écosystèmes pour qu'aucune entreprise ne puisse les dominer complètement comme les smartphones."
- 1 La première journée communautaire de Pokemon Go en 2025 mettra en vedette Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Un voleur de vacances arrive dans les notes des chercheurs Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms propose de nouveaux héros et skins pour Thanksgiving et le Black Friday ! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade : mise à jour de la liste des niveaux pour 2024 Dec 28,2024
- 5 Comment trouver et battre le Storm King dans LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 La finale du championnat de 배틀그라운드 approche Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE publie une mise à jour du Nouvel An et collabore bientôt avec Evangelion et Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 L'aventure festive de Brok maintenant disponible Jan 03,2025
-
Maître l'art des outils numériques
Un total de 10
-
Gemmes cachées: d'autres applications inattendues utiles
Un total de 10