Metaverse Dream: Unreal Engine 6 une mundos de jogos
O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um mundo de jogo gigante e interconectado
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalha os próximos passos da empresa, incluindo a próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seu ambicioso projeto Metaverso.
Roblox da Epic, planos do metaverso Fortnite e Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, quer criar um metaverso interoperável e economias interoperáveis
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou um próximo passo importante para a empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase todas as empresas do setor e somos muito cautelosos ao fazer investimentos voltados para o futuro que possamos escalar à medida que nossa riqueza muda”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar nossos planos e alcançá-los em grande escala durante o restante desta década
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor de Fortnite – essencialmente um super-Frankenstein Unreal Engine 6 que combina os dois, que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos Um objetivo. “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso mecanismo de jogo de última geração com a facilidade de uso que temos no [Editor Unreal de Fortnite] combinados”, disse Sweeney. "Vai levar anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6
."De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá aos desenvolvedores – desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes – “construir um aplicativo e depois torná-lo um jogo independente para qualquer implantação de plataforma”, o que abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundações técnicas”.
Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são o que tornará isso possível para o técnico. A fundação permite que todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, alcancem o mesmo objetivo.”
No entanto, Sweeney disse que a empresa ainda não iniciou “esse tipo de discussão” com a Microsoft, proprietária do Roblox e do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, que elaborando sobre a receita modelo de compartilhamento pelo qual ele espera fazer lobby.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm para comprar produtos digitais hoje. traduza-se em algo que eles possuirão no longo prazo e estará disponível onde quer que vão ”
. O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, isso será incrível porque une as pessoas. e permite que o melhor ecossistema vença ”
“Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já estamos vendo no Fortnite hoje. O que estamos realmente fazendo é dobrar o que sabemos que faz sucesso hoje. Tim disse”, disse Persson em uma entrevista inicial ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, jogará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples." “Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominá-los completamente como os smartphones
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