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Metaverse Dream: Unreal Engine 6 vereint Gaming-Welten

by Eric Feb 12,2025

Der ehrgeizige Metaverse-Plan von Epic Games: Eine riesige, miteinander verbundene Spielwelt schaffen

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläutert die nächsten Schritte des Unternehmens, einschließlich der Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil seines ehrgeizigen Metaverse-Projekts.

Epics Roblox, Fortnite-Metaverse-Pläne und Unreal Engine 6

Epic-CEO Tim Sweeney möchte ein interoperables Metaversum und interoperable Volkswirtschaften schaffen

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, einen wichtigen nächsten Schritt für das Unternehmen. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic nun über genügend Kapital verfüge, um diese Pläne bis zum Ende des Jahrzehnts zu verfolgen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und sind sehr vorsichtig, wenn es um zukunftsorientierte Investitionen geht, die wir skalieren können, wenn sich unser Vermögen verändert“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir in einer perfekten Position sind, um unsere Pläne umzusetzen und alle unsere Pläne im weiteren Verlauf dieses Jahrzehnts in großem Umfang zu verwirklichen.“

Die nächsten Schritte von Epic umfassen sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie den Unreal Editor von Fortnite – im Wesentlichen eine Super-Frankenstein-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen will. Ein Ziel. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] haben“, sagte Sweeney. „Es wird Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, ist das Unreal Engine 6.“

Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – AAA-Spieleentwicklern und Indie-Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine App zu erstellen und sie dann zu einem eigenständigen Spiel für jede Plattform-Bereitstellung zu machen“, was die Tür zu öffnet ein interoperables Metaversum, das diese Inhalte und „technischen Grundlagen“ nutzt.

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dies für The Technical ermöglichen.“ Foundation ermöglicht es jedem, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern, das gleiche Ziel zu erreichen.“

Allerdings sagte Sweeney, dass das Unternehmen noch keine „Diskussionen dieser Art“ mit Roblox und Minecraft-Eigentümer Microsoft begonnen habe, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass Spieler sich zunehmend zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, sagte Sweeney, der die Einnahmen näher erläuterte -Sharing-Modell, für das er Lobbyarbeit betreiben möchte.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler stärken, die sie heute beim Kauf digitaler Güter haben.“ in etwas übersetzen, das sie langfristig besitzen werden, und es wird überall verfügbar sein.“

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Saxs Persson, Executive Vice President von Epic, stimmte zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wird das erstaunlich sein, weil es Menschen zusammenbringt.“ und lässt das beste Ökosystem gewinnen.“

„Wir versuchen nur, das zu erweitern, was wir heute in Fortnite sehen. Das ist es, was wir tun.“ Tim sagte“, sagte Persson in einem frühen Interview mit The Verge, in dem Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ „Es gibt genügend Ökosysteme und Publisher in der Gaming-Branche mit eigenen Ökosystemen, die kein einzelnes Unternehmen so vollständig dominieren kann wie Smartphones.“