Dom News > Wywiad z Nu Udra, Lord of the Oilwell Basin w Monster Hunter

Wywiad z Nu Udra, Lord of the Oilwell Basin w Monster Hunter

by Dylan Feb 21,2025

Badanie Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: głębokie zanurzenie w ekosystem i mieszkańców

Monster Hunter Wilds wprowadza basen Oilwell, dynamiczną lokalizację w przeciwieństwie do żadnej innej z serii. Ten ognisty krajobraz, pełen ropy i magmy, oferuje wyjątkowy ekosystem ukształtowany przez jego surowe warunki. Od słonecznych górnych warstw po upalne dolne głębokości, środowisko zmienia się dramatycznie, wpływając zarówno na florę, jak i faunę.

Yuya Tokuda, dyrektor zarówno Monster Hunter: World and Monster Hunter Wilds, wyjaśnia zmienną naturę basenu: „Podczas odłogu, to błoto i olej. Winchencja pożaru opala olejek, a podczas obfitości sadza znika, ujawniając minerały i artefakty ”.

Kaname Fujioka, dyrektor wykonawczy i dyrektor artystyczny, opisuje pionowość basenu: „W przeciwieństwie do poziomych równin wiatrówek i szkarłatnego lasu, basen Oilwell jest pionowo połączony, z wyraźnymi zmianami między warstwami”. Górne poziomy są błotniste, a niższe poziomy są intensywnie gorące, przypominające podwodne wulkany. Ten projekt opiera się na doświadczeniu zespołu, tworząc Coral Highlands na świecie, dostosowując koncepcje życia wodnego do otoczenia. Kontrast między jałowym odłogiem/zakłóceniem a żywotnym obrotem jest kluczowym elementem projektowym, prezentującym kwitnący ekosystem ukryty pod powierzchnią.

A screenshot of the Oilwell Basin from Monster Hunter Wilds

Mieszkańcy basenu są równie wyjątkowe. Rompopolo, toksyczne, kuliste stworzenie, zostało zainspirowane wizerunkiem szalonego naukowca, co skutkuje jego chemicznym fioletowym odcieniem i świecącymi czerwonymi oczami. Jego projekt podkreśla oszustwa i wykorzystanie przechowywanego toksycznego gazu. I odwrotnie, Ajarakan, płomień, przypominający gorylowy potwór, ucieleśnia prostą moc. Jego projekt priorytetowo traktuje wysoką sylwetkę i wpływowe, ogniste ataki, kontrastujące z bardziej subtelnymi ruchami bestii. Zespół świadomie dał Ajarakan Flashier, aby zrównoważyć potencjał uproszczonych animacji.

Ajarakan in action

Predator wierzchołkowy, Nu Udra (wcześniej znany jako „Czarny płomień”), jest kolosalnym stworzeniem przypominającym ośmiornicę, które płaszcza płomieniem. Jego projekt, zainspirowany ośmiornicami, ma uderzającą sylwetkę i niejednoznaczne rysy twarzy. Zespół włączył nawet demoniczne obrazy do swojej muzyki bojowej. Ruchy płynne Nu Udra, od dawna ambicja Tokudy i Fujioka, została ostatecznie zrealizowana dzięki postępom technologii gier. Jego wiele macek, każdy z nich może być odcięty, stanowi wyjątkowe wyzwanie, wymagające myśliwych strategicznego atakowania swoich ataków i narządów sensorycznych.

Nu Udra, the apex predator of the Oilwell Basin

Basen Oilwell ma również powracające ulubione: Gravios. Jego twardy, skalisty Carapace i emisja gorącego gazu sprawiają, że idealnie nadaje się do środowiska. Zespół skupił się na zachowaniu charakterystycznej twardości Graviosa, a jednocześnie sprawiając, że jest to trudne spotkanie w późnej grze, które nagradza strategiczne przełomowe.

Gravios, returning from Monster Hunter Generations Ultimate

Zróżnicowany ekosystem basenu Oilwell, unikalne potwory i trudne spotkania obiecują ekscytujące doświadczenie polowań w potworach Hunter Wilds. Zaangażowanie programistów w tworzenie niezapomnianych i technicznie imponujących potworów świeci w każdym szczególe, od ruchów płynnych Nu Udra po dziwaczny design Rompopolo. Dokładne rozważanie podane do selekcji i integracji Monster zapewnia, że ​​każde stworzenie odgrywa znaczącą rolę w ogólnym doświadczeniu gry.

More images of the Oilwell Basin's monstersMore images of the Oilwell Basin's monsters