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Interview mit Nu Udra, Lord of the Oilwell Basin in Monster Hunter

by Dylan Feb 21,2025

Erkundung von Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: Ein tiefes Eintauchen in sein Ökosystem und die Bewohner

Monster Hunter Wilds stellt das Oilwell -Becken vor, ein dynamisches Gebietsschema im Gegensatz zu anderen in der Serie. Diese feurige Landschaft, voller Öl und Magma, bietet ein einzigartiges Ökosystem, das von seinen harten Bedingungen geprägt ist. Von den sonnenbeschienenen oberen Schichten bis zu den sengenden niedrigeren Tiefen verschiebt sich die Umwelt dramatisch und wirkt sich sowohl auf die Flora als auch die Fauna aus.

Yuya Tokuda, Direktorin von Monster Hunter: World und Monster Hunter Wilds, erklärt die schwankende Natur des Becken und Artefakte. "

Kaname Fujioka, Geschäftsführerin und Art Director, beschreibt die Vertikalität des Beckens: "Im Gegensatz zur horizontalen Windwärtsebene und der scharlachroten Wald ist das Oilwell -Becken vertikal mit unterschiedlichen Veränderungen zwischen Schichten verbunden." Die oberen Werte sind schlammig, während die unteren Werte intensiv heiß sind und Unterwasservulkanen ähneln. Dieses Design stützt sich auf die Erfahrung des Teams, die das Korallenhochland in der Welt zu schaffen, und adaptieren aquatische Lebenskonzepte an eine terrestrische Umgebung. Der Kontrast zwischen kargen Brauch/Inklimenz und dem lebendigen Bestandteil ist ein wichtiges Designelement, das ein blühendes Ökosystem zeigt, das unter der Oberfläche versteckt ist.

A screenshot of the Oilwell Basin from Monster Hunter Wilds

Die Bewohner des Beckens sind gleichermaßen einzigartig. Rompolo, eine giftige, kugelförmige Kreatur, wurde vom Bild eines verrückten Wissenschaftlers inspiriert, was zu seinem chemischen lila Farbton und leuchtenden roten Augen führte. Sein Design betont Tricky und die Verwendung von gespeichertem giftigem Gas. Umgekehrt verkörpert Ajarakan, ein flammgeschriebenes Gorilla-ähnliches Monster, eine einfache Kraft. Sein Design priorisiert eine hoch aufragende Silhouette und eine wirkungsvolle, feurige Angriffe, die sich mit den subtileren Bewegungen von Fangierstieren gegenüberstellen. Das Team gab Ajarakan auffälligere Schritte bewusst, um das Potenzial für simple Animationen auszugleichen.

Ajarakan in action

Der Apex-Raubtier Nu Udra (früher als "schwarze Flamme" bekannt) ist eine kolossale, oktopusähnliche Kreatur, die sich in Flammen bezieht. Das von Tintenfischen inspirierte Design verfügt über eine auffällige Silhouette- und mehrdeutige Gesichtsmerkmale. Das Team integrierte dämonische Bilder sogar in seine Kampfmusik. Nu Udras fließende Bewegungen, ein langjähriger Ehrgeiz von Tokuda und Fujioka, wurden dank der Fortschritte in der Spieltechnologie schließlich realisiert. Seine vielen Tentakel, die jeweils abgetrennt werden können, stellen eine einzigartige Herausforderung dar, die Jäger verpflichtet, strategisch auf ihre Angriffe und sensorischen Organe abzurichten.

Nu Udra, the apex predator of the Oilwell Basin

Das Oilwell -Becken verfügt auch über einen zurückkehrenden Favoriten: Gravios. Das harte, felsige Panzer und die Emission von heißem Gas ist es perfekt für die Umwelt. Das Team konzentrierte sich darauf, die charakteristische Härte von Gravios beizubehalten und gleichzeitig eine herausfordernde Begegnung mit dem späten Spiel zu machen, die strategisch teilweise belohnt.

Gravios, returning from Monster Hunter Generations Ultimate

Das vielfältige Ökosystem des Oilwell Basins, einzigartige Monster und herausfordernde Begegnungen versprechen eine aufregende Jagderfahrung in Monster Hunter Wilds. Das Engagement der Entwickler, unvergessliche und technisch beeindruckende Monster zu schaffen, erscheint in jedem Detail, von Nu Udras fließenden Bewegungen bis hin zu Rompolos skurrilem Design. Die sorgfältige Überlegung, die die Auswahl und Integration von Monstern und Integration gegeben hat, stellt sicher, dass jede Kreatur eine wichtige Rolle bei der Gesamterfahrung des Spiels spielt.

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