Thuis News > Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

by Ryan May 19,2025

Het unieke karma -systeem van Inzoi kan bruisende steden transformeren in spookachtige spooksteden als te veel zois sterven met arme karma. Duik dieper in deze innovatieve functie en krijg de primeur over Inzoi's komende vroege toegangsrelease.

Inzoi -steden kunnen worden overspoeld door geesten

Nieuwe zois kunnen niet worden geboren als er te veel geesten zijn

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi kan levendige steden transformeren in verlaten spooksteden wanneer een overmatig aantal spoken zich ophoopt, wat de status van de stad aanzienlijk beïnvloedt. Inzoi -regisseur Hyungjun Kim besprak in een recente functie Gamer Magazine in een recente PC Gamer -tijdschriftfunctie de diepgaande invloed van het Karma -systeem van de game op spelerervaring.

Kim legde uit: "Elke keer dat een Zoi een actie onderneemt, verzamelen ze karmapunten." Hij merkte verder op: "Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van de ziel. Als de score te laag is, verandert de Zoi in een geest en moet ze hun karma inwisselen voordat ze reïncarneren."

Als deze situatie ongecontroleerd escaleert, kan de stad dringende gevolgen ondervinden. Kim verklaarde: "Een overvloed aan geesten voorkomt dat nieuwe zois wordt geboren of gezinnen vormt, waardoor de verantwoordelijkheid op spelers wordt geplaatst om het karma van de stad te beheren." Dit mechanisme voegt een laag complexiteit toe en dringt er bij spelers op aan om een ​​delicaat evenwicht binnen het karma -systeem te behouden om te voorkomen dat hun steden spooksteden worden.

Kim benadrukte ook dat het systeem niet is ontworpen om 'goede' acties ten opzichte van 'slechte' strikt af te dwingen. Hij zei: "Het leven is niet zwart en wit; het zit vol met nuances en elk leven heeft zijn eigen waarde en betekenis." Hij moedigt spelers aan om zich te verdiepen in het Karma -systeem van Inzoi om verschillende verhalen te bevorderen en de talloze facetten van het leven te verkennen.

Inzoi -directeur heeft veel respect voor de erfenis die de Sims heeft gebouwd

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Terwijl Inzoi zich kan voordoen als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre tegen de Sims, ziet regisseur Hyungjun Kim het niet als directe concurrentie. Hij verduidelijkte: "We beschouwen Inzoi als een extra keuze voor fans van het genre, geen rivaal van de Sims."

Kim betuigde bewondering voor de Sims en voegde eraan toe: "We respecteren de erfenis die de Sims in de loop der jaren hebben gecultiveerd. Het is een uitdaging om zo'n diepte te bereiken, gezien de brede en ingewikkelde aard van de levenssimulatiegames."

Inzoi wil een duidelijke ervaring bieden door de unieke kenmerken te benadrukken. Kim benadrukte: "Inzoi stelt spelers in staat om hun gewenste leven te maken met behulp van een verscheidenheid aan creatieve tools. We maken gebruik van Unreal Engine 5 voor een realistische visuele stijl, bieden diepgaande aanpassing en nemen AI-gedreven tools op. We hopen dat spelers deze functies zullen gebruiken om hun verbeelding tot leven te brengen, protagonisten in hun eigen wereld te worden."

Inzoi Early Access en online showcase livestream

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi heeft de datum vastgesteld voor zijn vroege toegangslancering. Volgens een aankondiging op de officiële website van de game zal Inzoi beschikbaar zijn voor Early Access op Steam vanaf 28 maart 2025, om 00:00 UTC. Er is een wereldwijde kaart verstrekt om specifieke releasetijden voor verschillende regio's te tonen.

Bovendien is een online showcase livestream gepland voor 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. Dit evenement zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, details over DLC, de ontwikkelingsmap van de game en antwoorden op vragen van de gemeenschap. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook uitgebracht op hun YouTube -kanaal.

Inzoi lanceert zijn vroege toegang op Steam op 28 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Hoewel er geen specifieke volledige releasedatum is aangekondigd, kunt u op de hoogte blijven van het laatste nieuws door onze Inzoi -pagina te bezoeken.