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インゾイのカルマシステムはゴーストタウンを作成します

by Ryan May 19,2025

インゾイのユニークなカルマシステムは、貧しいカルマでゾアが多すぎると、賑やかな都市を忘れられない幽霊の町に変えることができます。この革新的な機能をさらに深く掘り下げ、Inzoiの今後のアーリーアクセスリリースのスクープを入手してください。

インゾイの都市は幽霊によってオーバーランすることができます

幽霊が多すぎるとニューゾアは生まれません

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

インゾイは、過度の数の幽霊が蓄積し、都市の地位に大きな影響を与えるとき、活気のある都市を荒涼とした幽霊の町に変えることができます。 InzoiディレクターのHyungjun Kimは、最近のPC Gamer Magazineの機能で、ゲームのKarmaシステムがプレイヤーエクスペリエンスに大きな影響を与えることについて議論しました。

キムは、「Zoiが行動を起こすたびに、彼らはカルマポイントを蓄積するたびに」と説明しました。彼はさらに、「死後、カルマの評価が魂の状態を決定します。スコアが低すぎると、ゾイは幽霊に変わり、生まれ変わる前にカルマを償還する必要があります」と述べました。

この状況がチェックされていない場合、都市は悲惨な結果に直面する可能性があります。キムは、「豊富な幽霊は、ニューゾイスが生まれたり、家族が形成されたりするのを防ぎ、都市のカルマを管理するためにプレイヤーに責任を負わせる」と述べた。このメカニズムは、複雑さの層を追加し、プレイヤーにカルマシステム内の繊細なバランスを維持し、都市がゴーストタウンになるのを防ぐように促します。

キムはまた、システムが「悪い」行動に対する「良い」行動を厳密に施行するように設計されていないことを強調しました。彼は、「人生は白黒ではない。それはニュアンスに満ちており、それぞれの人生はそれ自身の価値と意味を持っている」と言った。彼は、プレイヤーがインゾイのカルマシステムを掘り下げて、多様な物語を育み、人生の無数の側面を探求することを奨励しています。

インゾイディレクターは、シムズが構築したレガシーに大きな敬意を払っています

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

インゾイはシムズに対するライフシミュレーションのジャンルの重要な候補としてポーズをとるかもしれませんが、ディレクターのヒョンジュン・キムはそれを直接的な競争とは見ていません。彼は、「インゾイは、シムズのライバルではなく、このジャンルのファンのための追加の選択肢だと考えています。」

シムズに賞賛を表明して、キムは「シムズが長年にわたって栽培してきた遺産を深く尊重します。短い時間でそのような深さを達成することは挑戦的です。

Inzoiは、そのユニークな機能を強調することにより、明確な体験を提供することを目指しています。 Kimは、「Inzoiは、さまざまな創造的なツールを使用して、プレイヤーに希望の生活を作成することができます。非現実的なエンジン5をリアルな視覚スタイルに活用し、詳細なカスタマイズを提供し、AI駆動型ツールを組み込みます。プレイヤーが想像力を活用し、自分の世界で想像力を高め、想像力を活用することを願っています。」

Inzoiの早期アクセスとオンラインショーケースライブストリーム

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

Inzoiは、早期アクセスの打ち上げの日付を設定しました。ゲームの公式ウェブサイトでの発表によると、Inzoiは2025年3月28日から00:00 UTCからSteamの早期アクセスが可能になります。さまざまな地域の特定のリリース時間を示すために、グローバルマップが提供されています。

さらに、オンラインショーケースのライブストリームは、2025年3月19日、Inzoiの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルの01:00 UTCに予定されています。このイベントでは、早期アクセス価格、DLCの詳細、ゲームの開発ロードマップ、およびコミュニティの質問への回答について説明します。新しいアーリーアクセスティーザーもYouTubeチャンネルでリリースされています。

Inzoiは、2025年3月28日にSteamでの早期アクセスを開始し、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。特定のフルリリース日は発表されていませんが、Inzoiページにアクセスして、すべての最新ニュースの更新を維持できます。