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Marvel Rivals: Swift シェーダー コンパイルの最適化ガイド

by Mila Feb 12,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなり、数分かかることもあるもどかしい遅延を経験しています。 このガイドでは、この待ち時間を大幅に短縮するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームのロード時間はさまざまですが、Marvel Rivals の長いシェーダー コンパイルは PC プレーヤーにとって問題であることが判明しています。シェーダーは、3D 環境の照明と色を管理する重要なプログラムです。 ゲームのインストールは正しいかもしれませんが、回避策が存在します。

コミュニティで発見された解決策には、Nvidia コントロール パネルの設定を調整することが含まれます:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします: Nvidia コントロール パネルを見つけて開きます。
  2. シェーダー キャッシュ サイズの調整: グローバル設定に移動し、[シェーダー キャッシュ サイズ] オプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します: VRAM 以下の値を選択します。 利用可能なオプションは限られているので (5GB、10GB、100GB)、最も近い適切な設定を選択してください。

この調整により、多くの場合、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮され、「VRAM メモリ不足」エラーが解決されます。

この回避策は有効ですが、NetEase Games からの恒久的な修正はまだ保留中です。 公式パッチが到着するまで、この方法は読み込みの長時間にわたる遅延を回避する実用的な解決策となります。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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