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Marvel Rivals : Guide d'optimisation pour la compilation Swift Shader

by Mila Feb 12,2025

De nombreux joueurs de Marvel Rivals connaissent des temps de compilation de shaders prolongés au lancement, un retard frustrant qui peut prendre plusieurs minutes. Ce guide apporte une solution pour réduire considérablement ce temps d'attente.

Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les temps de chargement des jeux peuvent varier, mais la longue compilation de shaders de Marvel Rivals s'avère problématique pour les joueurs PC. Les shaders sont des programmes cruciaux qui gèrent l'éclairage et les couleurs dans les environnements 3D. Bien que l'installation du jeu puisse être correcte, une solution de contournement existe.

Une solution découverte par la communauté consiste à ajuster les paramètres du panneau de configuration Nvidia :

  1. Accédez au panneau de configuration Nvidia : Localisez et ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
  2. Ajuster la taille du cache de shader : Accédez aux paramètres globaux et recherchez l'option « Taille du cache de shader ».
  3. Définissez une valeur inférieure : Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), choisissez donc le paramètre approprié le plus proche.

Cet ajustement réduit souvent le temps de compilation du shader à quelques secondes et résout les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».

Bien que cette solution de contournement soit efficace, un correctif permanent de NetEase Games est toujours en attente. En attendant l'arrivée d'un patch officiel, cette méthode constitue une solution pratique pour éviter de longs délais de chargement.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.

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