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Marvel Rivals: Guía de optimización para la compilación Swift Shader

by Mila Feb 12,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos prolongados de compilación de sombreadores en el lanzamiento, un retraso frustrante que puede llevar varios minutos. Esta guía proporciona una solución para reducir significativamente este tiempo de espera.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los tiempos de carga del juego pueden variar, pero la larga compilación de sombreadores de Marvel Rivals está resultando problemática para los jugadores de PC. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan la iluminación y el color en entornos 3D. Si bien la instalación del juego puede ser correcta, existe una solución alternativa.

Una solución descubierta por la comunidad implica ajustar la configuración del panel de control de Nvidia:

  1. Acceda al Panel de control de Nvidia: Busque y abra su panel de control de Nvidia.
  2. Ajustar el tamaño de caché de sombreador: Navegue hasta la configuración global y busque la opción "Tamaño de caché de sombreador".
  3. Establezca un valor inferior: Seleccione un valor menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles son limitadas (5 GB, 10 GB, 100 GB), así que elija la configuración adecuada más cercana.

Este ajuste a menudo reduce el tiempo de compilación del sombreador a solo unos segundos y resuelve los errores de "Memoria VRAM insuficiente".

Si bien esta solución es efectiva, aún está pendiente una solución permanente por parte de NetEase Games. Hasta que llegue un parche oficial, este método proporciona una solución práctica para evitar largos retrasos en la carga.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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