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Marvel Rivals: Optimierungsleitfaden für die Swift-Shader-Kompilierung

by Mila Feb 12,2025

Viele Spieler von Marvel Rivals erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten, eine frustrierende Verzögerung, die mehrere Minuten dauern kann. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Wartezeit deutlich zu verkürzen.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Die Ladezeiten von Spielen können variieren, aber die langwierige Shader-Kompilierung von Marvel Rivals erweist sich für PC-Spieler als problematisch. Shader sind wichtige Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Obwohl die Installation des Spiels möglicherweise korrekt ist, gibt es eine Problemumgehung.

Eine von der Community entdeckte Lösung besteht darin, die Einstellungen des Nvidia-Systemsteuerungsfelds anzupassen:

  1. Greifen Sie auf das Nvidia-Kontrollfeld zu: Suchen Sie Ihr Nvidia-Kontrollfeld und öffnen Sie es.
  2. Shader-Cache-Größe anpassen: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und suchen Sie die Option „Shader-Cache-Größe“.
  3. Legen Sie einen niedrigeren Wert fest: Wählen Sie einen Wert, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher die am besten geeignete Einstellung.

Diese Anpassung reduziert die Shader-Kompilierungszeit oft auf nur wenige Sekunden und behebt Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.

Diese Problemumgehung ist zwar effektiv, eine dauerhafte Lösung von NetEase Games steht jedoch noch aus. Bis ein offizieller Patch eintrifft, bietet diese Methode eine praktische Lösung, um lange Ladeverzögerungen zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.

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