Дом News > Marvel Rivals: Руководство по оптимизации для компиляции Swift Shader

Marvel Rivals: Руководство по оптимизации для компиляции Swift Shader

by Mila Feb 12,2025

Многие игроки в Marvel Rivals сталкиваются с увеличением времени компиляции шейдеров при запуске — досадная задержка, которая может занять несколько минут. В этом руководстве представлено решение, позволяющее значительно сократить время ожидания.

Решение проблемы компиляции медленных шейдеров в Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Время загрузки игры может различаться, но длительная компиляция шейдеров Marvel Rivals' оказывается проблематичной для игроков на ПК. Шейдеры — это важные программы, которые управляют освещением и цветом в 3D-средах. Хотя установка игры может быть правильной, существует обходной путь.

Решение, найденное сообществом, включает в себя настройку параметров панели управления Nvidia:

  1. Доступ к панели управления Nvidia: Найдите и откройте панель управления Nvidia.
  2. Настроить размер кэша шейдеров: Перейдите к глобальным настройкам и найдите параметр «Размер кэша шейдеров».
  3. Установите меньшее значение: Выберите значение, меньшее или равное вашей видеопамяти. Доступные параметры ограничены (5 ГБ, 10 ГБ, 100 ГБ), поэтому выберите ближайший подходящий параметр.

Эта настройка часто сокращает время компиляции шейдера до нескольких секунд и устраняет ошибки «Недостаточно видеопамяти».

Хотя этот обходной путь эффективен, окончательное исправление от NetEase Games все еще ожидается. До выхода официального патча этот метод является практическим решением, позволяющим избежать длительных задержек при загрузке.

Marvel Rivals в настоящее время доступна на PS5, ПК и Xbox Series X|S.