クラウドチェンバー社がスタッフ削減を実施、新責任者にロッド・ファーガソンを任命
2K Gamesは、BioShockスタジオCloud Chamberの従業員数を不明な数削減しています。これは、この人気シリーズの次回作において、コア要素を「見直す」動きの一環です。
関連するリーダーシップの変更として、元『Gears of War』責任者および『Diablo』シリーズ統括者のRod Fergussonが、2KにおいてBioShockシリーズとCloud Chamberの両方の指揮を執ることになります。今月初めに彼がBlizzardを離れたことは突然のことであり、当初はその理由や後任の詳細については説明されませんでした。
これらの進展は、2K社長David Ismailerによる内部メールで明らかになり、その写しがIGNによって入手されました。メールの一部には次のように記載されています:
次回作BioShockの開発は数年続いています。プロジェクトの基本的なゲームプレイ要素には期待していますが、スタジオのリーダーシップとともに、BioShockゲームの核心となる特定の側面を見直す決定を行いました。それに伴い、この作業に集中し、開発にもっと時間を割くために、開発チームの規模を縮小しています。
影響を受ける従業員には本日通知されています。2Kは影響を受けるポジションの総数を明らかにしていません。
メールは以下のように締めくくられています:「今日は複雑な感情の日であると認識しています。Rodが我々に加わることを嬉しく思うと同時に、ここまで到達するのを助けてくれたCloud Chamberの皆さん全てに等しく感謝しています。これらの変更は、BioShockを最も愛されるシリーズの一つとして確固たる自信を持つ2Kの信念、そしてシリーズ史上最高のゲームをお届けするという我々のコミットメントに根ざしています。」
2018年に初めて報じられたBioShock 4は、それ以来ほとんど更新がありません。Cloud Chamberでの開発は何年も前から確認されていますが、オリジナルBioShockの生みの親であるKen Levineは関わっていません。公開されている詳細情報は乏しく、全く新しい設定とオープンワールドデザインであることの確認のみです。最近のBloombergの報道によれば、このプロジェクトは物語の方向性について内部批判に直面し、この開発の大幅見直しを促したとされています。先週質問を受けた際、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、ゲームは確実に「リリースされる」と断言したものの、必要な変更に関する具体的なスケジュールや詳細については提供しませんでした。
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