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바이오쇼크 스튜디오 클라우드 챔버, 인력 감축하며 로드 퍼거슨 신임 리더 선임

by Charlotte Dec 25,2025

2K Games는 바이오쇼크 스튜디오 클라우드 챔버의 인력을 명시되지 않은 수만큼 감축하고 있습니다. 이는 해당 프랜차이즈의 극히 기대되는 차기작의 핵심 요소를 "재작업"하기 위한 조치의 일환입니다.

관련된 리더십 변화로, 전직 기어즈 오브 워 수장이자 디아블로 프랜차이즈 리드였던 로드 퍼거슨이 2K에서 바이오쇼크 시리즈와 클라우드 챔버의 지휘를 맡게 됩니다. 그가 지난달 초 블리자드를 떠난 것은 갑작스러웠으며, 그의 이탈 이유나 후임자에 대한 세부 사항은 처음에 공개되지 않았습니다.

이러한 발전은 IGN이 입수한 2K 사장 데이비드 이스마일러의 내부 이메일 사본을 통해 밝혀졌습니다. 이메일에는 일부 다음과 같이 기술되어 있습니다:

차기 바이오쇼크 게임 작업은 수년 전부터 진행되어 왔습니다. 우리는 이 프로젝트의 기본적인 게임플레이 요소들에 대해 기대하고 있지만, 스튜디오 리더십과 함께 논의하여 바이오쇼크 게임의 핵심이 되는 특정 측면을 재작업하기로 결정했습니다. 이를 위해 개발 팀의 규모를 축소하여 이 작업에 집중하고 게임에 더 많은 개발 시간을 부여할 것입니다.

영향을 받는 직원들에게는 오늘 통보가 이루어지고 있습니다. 2K는 영향을 받은 직위의 총 수를 공개하지 않았습니다.

"오늘이 복잡한 감정이 교차하는 날임을 압니다,"라고 이메일은 결론을 맺습니다. "우리는 로드가 합류하게 되어 기쁘게 생각하며, 동시에 지금까지 우리가 여기까지 올 수 있도록 도움을 준 클라우드 챔버의 모든 분들에게 감사드립니다. 이러한 변화는 2K가 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나로서 바이오쇼크에 대한 확고한 신념과, 프랜차이즈 역사상 최고의 게임을 제공하겠다는 우리의 약속에 근거합니다."

2018년 처음 보도된 바이오쇼크 4는 그 이후 매우 적은 업데이트만 있었습니다. 클라우드 챔버의 개발은 수년간 확인되었지만, 원작 바이오쇼크의 창시자 켄 레빈은 관여하지 않습니다. 공개된 세부사항은 여전히 드물며, 완전히 새로운 설정과 오픈 월드 디자인만이 확인되었습니다. 최근 블룸버그 보도에 따르면 이 프로젝트는 내러티브 방향성에 대한 내부 비판에 직면했으며, 이로 인해 이번 개발 재정비가 촉발되었다고 전했습니다. 지난주 질문을 받았을 때, 테이크투 CEO 스트라우스 제닉은 이 게임이 확실히 "출시될 것"이라고 확인했지만, 필요한 변경 사항에 대한 타임라인이나 구체적인 내용은 제시하지 않았습니다.

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