El próximo modelo de Xbox se convierte en una PC para juegos
En un giro sorprendente de los acontecimientos, Microsoft ha anunciado su asociación con AMD para la próxima generación de "dispositivos" Xbox. Aunque esta noticia no es del todo inesperada, desata una discusión crucial sobre el futuro de los videojuegos mientras entramos en una nueva era.
Saber quién desarrollará el silicio para la próxima Xbox es importante, pero la verdadera conclusión es el compromiso del equipo de Xbox con "trabajar estrechamente con el equipo de Windows para convertir a Windows en la plataforma número uno para juegos". Tras el revelado la semana pasada del ROG Xbox Ally X, cada vez parece más probable que la próxima Xbox se asemeje a una PC gaming.
Trabajando estrechamente con Windows, ¿eh? ----------------------------------A lo largo de sucesivas generaciones, las consolas Xbox han adoptado progresivamente características de las PC gaming, hasta llegar a su sistema operativo subyacente. La pantalla principal del Xbox Series X presenta un parecido notable con el sistema operativo de escritorio de Microsoft, una similitud difícil de pasar por alto, especialmente para cualquiera familiarizado con Windows 8 y Windows 10.
En el anuncio en vídeo de la colaboración con AMD, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, comenzó declarando la visión de la compañía: permitirte "jugar a los juegos que quieras, con las personas que quieras, y donde quieras". Esta estrategia no es nueva para Microsoft, que se ha centrado durante años en expandir la accesibilidad de los videojuegos, especialmente desde la introducción de la iniciativa Play Anywhere.
ResponderVer resultadosComo alguien que cambia regularmente entre su consola Xbox y varias PC, el programa Play Anywhere asegura que el progreso del juego se sincronice sin problemas entre dispositivos. Esto es puramente especulativo, pero Microsoft parece dispuesto a impulsar aún más este concepto. En el vídeo, Bond menciona ofrecer una experiencia de Xbox no confinada a una única tienda digital. Quizás estoy leyendo entre líneas, pero esto sugiere fuertemente que integrar plataformas como Steam y la Epic Games Store en la próxima Xbox es una posibilidad clara.¿Y por qué no lo harían? Microsoft ya ha presentado un dispositivo "oficial" desarrollado con Asus que admite todas las tiendas de juegos para PC. ¿Por qué detenerse solo ahí?
El ROG Xbox Ally X como primer paso
El ROG Xbox Ally X destaca entre otras consolas portátiles Windows porque es un esfuerzo colaborativo con Asus y se entrega con una versión personalizada de Windows. Aunque la naturaleza exacta de estas modificaciones sigue siendo incierta, sabemos que el sistema operativo omitirá cargar ciertos elementos del escritorio cuando no sean necesarios.
Criticalmente, el sistema arrancará directamente en una nueva iteración de la Aplicación Xbox, omitiendo por completo la interfaz de escritorio estándar. Si estás familiarizado con Steam Deck, este es esencialmente lo que logra SteamOS con su versión personalizada de Linux. Acceder al escritorio completo requiere un lanzamiento manual y una pantalla de carga. Este diseño no solo mejora la usabilidad, sino que también optimiza el rendimiento en videojuegos.Si la próxima Xbox funciona con Windows, adoptar este enfoque simplificado es esencial. Una ventaja clave de las consolas sobre las PC es su software simplificado, lo que permite a los motores de juego utilizar los recursos del sistema más eficientemente. Microsoft ya está desarrollando las herramientas necesarias, y sería extraño si estas innovaciones fueran exclusivas del ROG Xbox Ally X.
La próxima Xbox debería ser una PC, incluso si no lo es
Los videojuegos en PC ocupan actualmente un espacio peculiar, una situación que se ha mantenido durante algún tiempo. Aunque las PC son más potentes y diversas en formato físico como nunca antes, comparten un rasgo común: un precio elevado. Incluso portátiles impresionantes recientes, como el Lenovo Legion Go S impulsado por SteamOS, son significativamente más caros que las consolas tradicionales.
Microsoft tiene parte de la responsabilidad en esta disparidad de costes. Cuando compras una laptop o portátil gaming basado en Windows, una parte del precio cubre la licencia del sistema operativo. Por eso un dispositivo como el ROG Ally estándar con chip Z1 a menudo cuesta más que un Steam Deck con especificaciones comparables, una realidad de larga data en el mercado.
Las consolas suelen operar bajo un modelo económico diferente. Dado que los ingresos se generan principalmente mediante tarifas de licencia y ventas de juegos, el hardware en sí mismo suele venderse a un costo subvencionado, haciéndolo más asequible que una PC equivalente, al menos inicialmente.
Microsoft tiene una oportunidad única para aplicar este modelo subvencionado a lo que es esencialmente una PC gaming especializada. Con el aumento de popularidad de los videojuegos en PC, esta estrategia podría atraer a toda una nueva audiencia a la plataforma.
Dado que los precios de las tarjetas gráficas no muestran signos de disminuir en el futuro inmediato, esta nueva Xbox podría proporcionar la revitalización que el sector de los videojuegos en PC necesita ahora mismo.
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