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2025年顶级经典棋盘游戏

by Violet May 12,2025

董事会游戏从未如此令人兴奋,这要归功于各种流派的各种新选择,从家庭友好的游戏到复杂的战略游戏。但是,这并不会降低旧游戏的价值。最好的经典棋盘游戏已经有充分的理由在新移民和经验丰富的球员中赢得了持久的知名度。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

Azul棋盘游戏

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大流行

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骑车的票

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卡坦

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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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无法停止

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获得60周年版

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外交

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yahtzee

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拼字游戏

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奥赛罗

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克罗基诺尔

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骗子的骰子

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国际象棋 - 磁性套件

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扑克牌

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去 - 磁棋盘游戏套装

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现代游戏的大部分设计归功于从90年代中期开始的趋势。但是,从这个时代开始探索宝石,揭示了一些真正经受了时间考验的最好的经典棋盘游戏。

Azul(2017)

Azul棋盘游戏

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Azul于2017年发行,尽管具有抽象的性质,但迅速将自己确立为现代经典,这通常是一个挑战性的卖出。游戏的充满活力,矮胖的瓷砖和直截了当的机制使其成为视觉和战略性的喜悦。玩家从游泳池中拿起匹配的瓷砖,并将其安排在董事会上,为完成行,列和套装而得分。它的简单性掩盖了一个深度,使玩家与每一次玩法都吸引并吸引玩家。有关更多见解,请查看我们对Azul的详细评论或探索其众多扩展。

大流行(2008)

大流行

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大流行是一款具有里程碑意义的游戏,它率先获得了合作类型,现在是董事会游戏中的主食。玩家使用聪明的机制和直接规则共同努力以打击传播疾病。在爆发失控之前,与时间竞赛寻找治愈方法使紧张局势保持较高。除了基础游戏之外,还可以探索许多扩展和分离以增强您的体验。

乘车票(2004年)

骑车的票

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由Alan R. Moon创建的Ride Ticket及其众多扩展使战略性的路线建设易于访问和乐趣。玩家收集彩色卡以要求火车路线,努力按照其售票卡连接城市。游戏的紧密地图和玩家的互动营造出令人兴奋的竞争氛围。发现各种版本和扩展以扩展您的游戏视野。

Catan的定居者(1996)

卡坦

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现在,这款游戏简称为Catan,通过骰子机制,交易和战略计划的混合,彻底改变了现代董事会游戏。它对游戏社区的影响是不可否认的,这是其历史意义和令人上瘾的游戏的必不可少的。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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该游戏将棋盘游戏机制与侦探工作和选择自己的冒险元素融合在一起。玩家解决了维多利亚时代伦敦的奥秘,试图自己聪明自己。它的沉浸式场景和大气写作使其成为独特而引人入胜的体验,并进行了大量的扩展,以保持谜团的到来。

无法停止(1980)

无法停止

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西德·萨克森(Sid Sackson)的另一幅经典作品,《不能停止》是一场激动人心的比赛,进入了董事会上的一列。玩家掷骰子以推动标记,面对不断的诱惑,以推动运气。它的技能和机会的平衡使其成为一款活泼而引人入胜的游戏,既可以作为棋盘游戏和移动应用程序。

收购(1964)

获得60周年版

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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购是现代游戏的开拓者,引入了公司创造和股票投资的创新机制。玩家将瓷砖放置以形成和合并公司,购买股票以从其增长中获利。它的空间和经济战略的融合仍然令人着迷和新鲜。要深入研究,请阅读我们对《收购:60周年》版的评论。

外交(1959)

外交

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外交因其激烈,背叛的游戏玩法来测试友谊而臭名昭著。球员建于19世纪的欧洲,必须建立联盟来征服大陆,但只有一个可以赢得胜利。同时运动的机械师增加了一层悬念和策略,使其成为深深的体验。

Yahtzee(1956)

yahtzee

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Yahtzee是滚动和写作游戏的先驱,将运气与战略决策结合在一起。玩家掷骰子并填补记分卡,需要技巧来最大程度地提高自己的积分。它快节奏,家庭友好的大自然使其成为永恒的最爱。

Scrabble(1948)

拼字游戏

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Scrabble是一种备受喜爱的单词游戏,它挑战玩家平衡词汇与空间策略。虽然更多的玩家转弯可能会很慢,但游戏的深度和可访问性使其成为常年经典,非常适合休闲比赛。

Othello / Reversi(1883)

奥赛罗

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Othello(或Reververi)经常被误认为是古老的游戏,是战略深度的现代经典。玩家放置磁盘来翻转对手的碎片,从而导致动态和竞争性的游戏玩法,随时可以转动。

Crokinole(1876)

克罗基诺尔

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Crokinole是一种敏捷游戏,结合了技能和策略。玩家将磁盘放入得分区域,在董事会的钉子和其他磁盘上浏览。它的触觉游戏玩法和美丽的木板使它成为了杰出的经典。

Perudo / Liar骰子(1800)

骗子的骰子

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骗子的骰子以各种名称而闻名,是一款出价和虚张声势的游戏。玩家估计杯赛下的骰子价值,并挑战彼此的出价,将统计数据与心理战争结合在一起。它引人入胜的天性使其成为永恒的经典。

国际象棋(16世纪)

国际象棋 - 磁性套件

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国际象棋的根源可以追溯到公元600年,仍然是一款全球战略游戏。国际象棋从印度游戏Chaturanga演变而来,以其深厚的战略层次吸引了全世界的球员。有许多象棋套装可用,使其成为任何收藏品值得的补充。

扑克牌(公元900年)

扑克牌

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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁,以及Jass和Scopa等鲜为人知的游戏,标准甲板可以娱乐一生。探索诸如野心之类的新战略游戏,并在pagat.com上发现更多。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盘游戏套装

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Go是一款具有深刻的战略深度的游戏,起源于日本和中国。玩家将石头放置以捕获领土,并具有简单的规则,从而导致复杂的游戏玩法。它的持久吸引力使其成为经典的值得探索。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

“经典”一词是主观的,取决于各种因素。关键标准包括销售数字,对游戏设计的影响和品牌知名度。例如,出售超过1000万张的骑行票,展示了在业余市场上开始的游戏的影响,并达到了大规模吸引力。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏提前了数十年来引入革命性的概念。最后,在诸如国际象棋和外交游戏之类的游戏中可以看到的品牌熟悉会反映出即时可以识别和文化意义的游戏,即使他们的游戏机制可能无法广泛理解或赞赏。