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2025年頂級經典棋盤遊戲

by Violet May 12,2025

董事會遊戲從未如此令人興奮,這要歸功於各種流派的各種新選擇,從家庭友好的遊戲到復雜的戰略遊戲。但是,這並不會降低舊遊戲的價值。最好的經典棋盤遊戲已經有充分的理由在新移民和經驗豐富的球員中贏得了持久的知名度。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

Azul棋盤遊戲

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大流行

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騎車的票

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卡坦

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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

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無法停止

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獲得60週年版

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外交

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yahtzee

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拼字遊戲

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奧賽羅

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克羅基諾爾

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騙子的骰子

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國際象棋 - 磁性套件

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撲克牌

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去 - 磁棋盤遊戲套裝

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現代遊戲的大部分設計歸功於從90年代中期開始的趨勢。但是,從這個時代開始探索寶石,揭示了一些真正經受了時間考驗的最好的經典棋盤遊戲。

Azul(2017)

Azul棋盤遊戲

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Azul於2017年發行,儘管具有抽象的性質,但迅速將自己確立為現代經典,這通常是一個挑戰性的賣出。遊戲的充滿活力,矮胖的瓷磚和直截了當的機制使其成為視覺和戰略性的喜悅。玩家從游泳池中拿起匹配的瓷磚,並將其安排在董事會上,為完成行,列和套裝而得分。它的簡單性掩蓋了一個深度,使玩家與每一次玩法都吸引並吸引玩家。有關更多見解,請查看我們對Azul的詳細評論或探索其眾多擴展。

大流行(2008)

大流行

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大流行是一款具有里程碑意義的遊戲,它率先獲得了合作類型,現在是董事會遊戲中的主食。玩家使用聰明的機制和直接規則共同努力以打擊傳播疾病。在爆發失控之前,與時間競賽尋找治愈方法使緊張局勢保持較高。除了基礎遊戲之外,還可以探索許多擴展和分離以增強您的體驗。

乘車票(2004年)

騎車的票

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由Alan R. Moon創建的Ride Ticket及其眾多擴展使戰略性的路線建設易於訪問和樂趣。玩家收集彩色卡以要求火車路線,努力按照其售票卡連接城市。遊戲的緊密地圖和玩家的互動營造出令人興奮的競爭氛圍。發現各種版本和擴展以擴展您的遊戲視野。

Catan的定居者(1996)

卡坦

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現在,這款遊戲簡稱為Catan,通過骰子機制,交易和戰略計劃的混合,徹底改變了現代董事會遊戲。它對遊戲社區的影響是不可否認的,這是其歷史意義和令人上癮的遊戲的必不可少的。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

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該遊戲將棋盤遊戲機制與偵探工作和選擇自己的冒險元素融合在一起。玩家解決了維多利亞時代倫敦的奧秘,試圖自己聰明自己。它的沉浸式場景和大氣寫作使其成為獨特而引人入勝的體驗,並進行了大量的擴展,以保持謎團的到來。

無法停止(1980)

無法停止

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西德·薩克森(Sid Sackson)的另一幅經典作品,《不能停止》是一場激動人心的比賽,進入了董事會上的一列。玩家擲骰子以推動標記,面對不斷的誘惑,以推動運氣。它的技能和機會的平衡使其成為一款活潑而引人入勝的遊戲,既可以作為棋盤遊戲和移動應用程序。

收購(1964)

獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購是現代遊戲的開拓者,引入了公司創造和股票投資的創新機制。玩家將瓷磚放置以形成和合併公司,購買股票以從其增長中獲利。它的空間和經濟戰略的融合仍然令人著迷和新鮮。要深入研究,請閱讀我們對《收購:60週年》版的評論。

外交(1959)

外交

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外交因其激烈,背叛的遊戲玩法來測試友誼而臭名昭著。球員建於19世紀的歐洲,必須建立聯盟來征服大陸,但只有一個可以贏得勝利。同時運動的機械師增加了一層懸念和策略,使其成為深深的體驗。

Yahtzee(1956)

yahtzee

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Yahtzee是滾動和寫作遊戲的先驅,將運氣與戰略決策結合在一起。玩家擲骰子並填補記分卡,需要技巧來最大程度地提高自己的積分。它快節奏,家庭友好的大自然使其成為永恆的最愛。

Scrabble(1948)

拼字遊戲

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Scrabble是一種備受喜愛的單詞遊戲,它挑戰玩家平衡詞彙與空間策略。雖然更多的玩家轉彎可能會很慢,但遊戲的深度和可訪問性使其成為常年經典,非常適合休閒比賽。

Othello / Reversi(1883)

奧賽羅

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Othello(或Reververi)經常被誤認為是古老的遊戲,是戰略深度的現代經典。玩家放置磁盤來翻轉對手的碎片,從而導致動態和競爭性的遊戲玩法,隨時可以轉動。

Crokinole(1876)

克羅基諾爾

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Crokinole是一種敏捷遊戲,結合了技能和策略。玩家將磁盤放入得分區域,在董事會的釘子和其他磁盤上瀏覽。它的觸覺遊戲玩法和美麗的木板使它成為了傑出的經典。

Perudo / Liar骰子(1800)

騙子的骰子

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騙子的骰子以各種名稱而聞名,是一款出價和虛張聲勢的遊戲。玩家估計杯賽下的骰子價值,並挑戰彼此的出價,將統計數據與心理戰爭結合在一起。它引人入勝的天性使其成為永恆的經典。

國際象棋(16世紀)

國際象棋 - 磁性套件

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國際象棋的根源可以追溯到公元600年,仍然是一款全球戰略遊戲。國際象棋從印度遊戲Chaturanga演變而來,以其深厚的戰略層次吸引了全世界的球員。有許多像棋套裝可用,使其成為任何收藏品值得的補充。

撲克牌(公元900年)

撲克牌

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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑,以及Jass和Scopa等鮮為人知的遊戲,標準甲板可以娛樂一生。探索諸如野心之類的新戰略遊戲,並在pagat.com上發現更多。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盤遊戲套裝

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Go是一款具有深刻的戰略深度的遊戲,起源於日本和中國。玩家將石頭放置以捕獲領土,並具有簡單的規則,從而導致複雜的遊戲玩法。它的持久吸引力使其成為經典的值得探索。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞是主觀的,取決於各種因素。關鍵標準包括銷售數字,對遊戲設計的影響和品牌知名度。例如,出售超過1000萬張的騎行票,展示了在業餘市場上開始的遊戲的影響,並達到了大規模吸引力。在Acceaire之類的遊戲中可以看到影響,該遊戲提前了數十年來引入革命性的概念。最後,在諸如國際象棋和外交遊戲之類的遊戲中可以看到的品牌熟悉會反映出即時可以識別和文化意義的遊戲,即使他們的遊戲機制可能無法廣泛理解或讚賞。