超级突破器:掌握锁定目标
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Hyper Lightbreaker被神秘笼罩着,当玩家深入研究其Synthwave Roguelite世界时,还剩下许多机械师。掌握的关键要素是锁定系统,这对于有效针对敌人至关重要。
在锁定目标时有助于保持专注于单个敌人,但这并不总是最好的方法。在Hyper Lightbrewer中,锁定功能在特定的一对一场景中最有益。本指南将引导您了解如何针对敌人,并提供有关何时使用锁定与默认免费相机模式的见解。
如何针对超级灯泡中的敌人
要针对特定的敌人,请将视图置于目标上,然后按右模拟棒(R3)在控制器上。游戏将自动确定正确的目标,即使在一组敌人中也是如此。您的视图将稍微放大,并且您的目标周围会出现标线。
您不需要直接的视线就可以锁定敌人。只要敌人在屏幕上可见并且在范围内,您就可以发起锁定。
锁定后,超断灯器会调整角色的运动,以使相机专注于目标。这意味着您的动作将倾向于绕目标圈出,敌人的快速运动可能会导致相机突然移动,从而有可能改变角色的方向。
要在锁定时切换目标,请向左或向右移动右模拟棒。标线将跳到范围内最近的敌人。
要取消锁定并返回默认的第三人称摄像机模式,请再次按右模拟棒。您还可以在游戏设置菜单中调整此绑定。如果您离目标太远,则锁定将自动脱离接触。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
在某些情况下,锁定是有利的,但在其他情况下可能具有限制性和危险性。在一对一的遭遇中使用锁定功能,例如针对老板或具有黄色健康条的强大敌人,但仅在清除其他暴民之后。
锁定系统将相机聚焦在一个目标上,使您容易受到盲点中其他敌人的攻击,这可能会使处理组变得复杂。
在大多数游戏中,免费相机模式更加实用。当面对可以迅速派遣的多个或弱敌人时,无需锁定,因为它可以限制您对周围威胁的意识和反应。
但是,当面对迷你老板或老板时,您已经清除了未成年敌人的区域,锁定将老板置于屏幕上可能是有益的。如果出现其他敌人,请拆开锁定锁定,然后重新接触到您一个人面对老板。
例如,在提取阶段,您会遇到普通敌人的波浪,然后是一个小老板。最好在处理所有常规敌人之前使用免费的凸轮,然后在剩下的唯一威胁时将其锁定在迷你老板上,以进行集中攻击。
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