ハイパーライトブレーカー:マスタリングロックオンターゲティング
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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーがシンセウェーブログエライトの世界をより深く掘り下げるにつれて、プレイヤーが発見するために多くのメカニズムが残されています。マスターの重要な要素はロックオンシステムです。これは、敵を効果的にターゲットにするために重要です。
ターゲットにロックすることは、単一の敵への集中を維持するのに役立ちますが、常に最良のアプローチではありません。ハイパーライトブレーカーでは、ロックオン機能は、特定の1対1のシナリオで最も有益です。このガイドでは、敵をターゲットにし、ロックオンとデフォルトのフリーカメラモードをいつ使用するかについての洞察を提供する方法について説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
特定の敵をターゲットにするには、ターゲットの見解を中心にし、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵のグループ内であっても、正しいターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかにズームインし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。敵が画面上で範囲内で見える限り、ロックオンを開始できます。
ロックされていると、ハイパーライトブレーカーはキャラクターの動きを調整して、カメラをターゲットに集中させ続けます。これは、動きがターゲットを一周する傾向があり、敵による急速な動きによりカメラが突然移動し、キャラクターの方向が動きの途中で変化する可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。ゲームの設定メニューでこのバインディングを調整することもできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは制限的で危険です。ボスや黄色のヘルスバーを持つ強力な敵との敵との1対1の出会いでロックオン機能を使用しますが、他のMOBをクリアした後にのみ。
ロックオンシステムは、カメラを単一のターゲットに焦点を合わせて、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループを複雑にすることができます。
ゲームのほとんどでは、無料のカメラモードがより実用的です。迅速に派遣できる複数の敵または弱い敵に直面している場合、周囲の脅威に対する認識と反応を制限できるため、ロックする必要はありません。
しかし、ミニボスやボスに立ち向かい、マイナーな敵の領域をクリアしたとき、画面の中心にあるためにロックしていることが有益です。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを外してそれらを管理し、ボスだけに戻ったら再びエンゲージします。
たとえば、抽出段階では、通常の敵の波に遭遇し、その後にミニボスが発生します。すべての通常の敵が扱われるまで無料のカムを使用し、それが残っている唯一の脅威であるときに焦点を合わせた攻撃のためにミニボスにロックすることが最善です。
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