Hyper Light Breaker: Dominando a segmentação de bloqueio
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O Hyper Light Breaker está envolto em mistério, com muitas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem à medida que se aprofundam em seu mundo roguelita Synthwave. Um elemento-chave para dominar é o sistema de bloqueio, que é crucial para direcionar efetivamente os inimigos.
Embora travar em um alvo ajude a manter o foco em um único inimigo, nem sempre é a melhor abordagem. No Hyper Light Breaker, o recurso de bloqueio é mais benéfico em cenários individuais específicos. Este guia o levará a como segmentar inimigos e fornecer informações sobre quando usar o bloqueio versus o modo de câmera livre padrão.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para direcionar um inimigo específico, centralize sua visão em seu alvo e pressione o bastão analógico direito (R3) no seu controlador. O jogo identificará automaticamente o alvo correto, mesmo dentro de um grupo de inimigos. Sua visão aumentará o zoom ligeiramente e um retículo aparecerá em torno do seu alvo.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo. Enquanto o inimigo estiver visível na tela e dentro do alcance, você pode iniciar um bloqueio.
Quando bloqueado, o Hyper Light Breaker ajusta o movimento do seu personagem para manter a câmera focada no alvo. Isso significa que seus movimentos tendem a circular o alvo, e os movimentos rápidos do inimigo podem fazer com que a câmera mude repentinamente, potencialmente alterando a direção do seu personagem no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, mova o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance.
Para cancelar o bloqueio e retornar ao modo de câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Você também pode ajustar essa ligação no menu de configurações do jogo. O bloqueio se desenrolará automaticamente se você se mover muito para longe do seu alvo.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O bloqueio é vantajoso em certos cenários, mas pode ser restritivo e perigoso nos outros. Use o recurso de bloqueio durante encontros individuais, como contra chefes ou inimigos fortes com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar outras multidões.
O sistema de bloqueio concentra a câmera em um único alvo, tornando-o vulnerável a ataques de outros inimigos em seus pontos cegos, o que pode complicar grupos de manuseio.
Durante a maior parte do jogo, o modo de câmera gratuito é mais prático. Ao enfrentar inimigos múltiplos ou mais fracos que você pode despachar rapidamente, não há necessidade de travar, pois isso pode limitar sua consciência e reação às ameaças circundantes.
No entanto, ao confrontar um mini-chefe ou chefe, e você limpou a área de inimigos menores, travar para manter o chefe centrado na tela pode ser benéfico. Se os inimigos adicionais aparecerem, desengate o bloqueio para gerenciá-los, depois se envolva novamente quando você voltar a enfrentar o chefe sozinho.
Por exemplo, durante as fases de extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. É melhor usar o CAM Free até que todos os inimigos regulares sejam tratados e depois prenda o mini-chefe para um ataque focado quando é a única ameaça restante.
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