Hyper-Light Breaker: Mastering Lock-On-Targeting
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Der Hyper -Light -Breaker ist im Geheimnis gehüllt. Viele Mechaniker haben den Spielern mehr zu entdecken, während sie sich tiefer in seine Synthwave Roguelite -Welt eintauchen. Ein Schlüsselelement zum Beherrschen ist das Lock-On-System, das für effektives Ziel auf Feinde von entscheidender Bedeutung ist.
Während es sich an ein Ziel sperrte, hilft es nicht immer der beste Ansatz, sich auf einen einzelnen Feind zu konzentrieren. In Hyperlichtschalter ist die Lock-On-Funktion in bestimmten Einzelszenarien am vorteilhaftesten. Diese Anleitung führt Sie durch, wie Sie Feinde ansprechen und Einblicke in die Verwendung des Lock-On im Vergleich zum Standard-kostenlosen Kamera-Modus geben.
Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert
Um einen bestimmten Feind anzusprechen, zentrieren Sie Ihre Ansicht auf Ihr Ziel und drücken Sie den rechten Analogstick (R3) auf Ihrem Controller. Das Spiel identifiziert automatisch das richtige Ziel, selbst innerhalb einer Gruppe von Feinden. Ihre Ansicht wird leicht vergrößert und ein Absehen wird um Ihr Ziel umzusehen.
Sie brauchen keine direkte Sichtlinie, um einen Feind zu verschließen. Solange der Feind auf dem Bildschirm und in Reichweite sichtbar ist, können Sie ein Lock-On einleiten.
Bei der Sperrung passt der Hyper -Light Breaker die Bewegung Ihres Charakters an, um die Kamera auf das Ziel zu konzentrieren. Dies bedeutet, dass Ihre Bewegungen dazu neigen, das Ziel zu kreisen, und schnelle Bewegungen des Feindes können dazu führen, dass sich die Kamera plötzlich verschiebt und die Richtung Ihres Charakters mitten in der Bewegung verändert.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Um das Sperren abzubrechen und in den Standard-Kameramodus der dritten Person zurückzukehren, drücken Sie erneut den rechten analogen Stick. Sie können diese Bindung auch im Einstellungsmenü des Spiels einstellen. Das Lock-on wird sich automatisch ausgelöst, wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind.
Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?
Das Sperrieren ist in bestimmten Szenarien vorteilhaft, kann aber in anderen restriktiv und gefährlich sein. Verwenden Sie die Lock-On-Funktion bei Einzelbegegnungen, z. B. gegen Bosse oder starke Feinde mit gelben Gesundheitsstäben, jedoch erst nach dem Räumen anderer Mobs.
Das Lock-On-System konzentriert die Kamera auf ein einzelnes Ziel, wodurch Sie anfällig für Angriffe anderer Feinde in Ihren blinden Stellen sind, was die Handhabungsgruppen komplizieren kann.
Für den größten Teil des Spiels ist der kostenlose Kamera -Modus praktischer. Wenn Sie sich mehreren oder schwächeren Feinden gegenübersehen, die Sie schnell entsenden können, müssen Sie nicht einschränken, da dies Ihr Bewusstsein und Ihre Reaktion auf umgebende Bedrohungen einschränken kann.
Wenn Sie jedoch mit einem Mini-Boss oder Chef konfrontiert sind und Sie den Bereich der kleinen Feinde beseitigt haben, kann es vorteilhaft sein, den Chef auf Ihrem Bildschirm zentriert zu halten. Wenn zusätzliche Feinde erscheinen, lösen Sie die Sperre, um sie zu verwalten, und engagieren Sie sich dann erneut, sobald Sie sich allein vor dem Chef stellen.
In der Extraktionsphasen begegnen Sie beispielsweise Wellen regelmäßiger Feinde, gefolgt von einem Mini-Boss. Es ist am besten, kostenlose Cam zu verwenden, bis alle regulären Feinde behandelt werden, und dann für einen fokussierten Angriff auf den Mini-Boss abgeschlossen werden, wenn es die einzige verbleibende Bedrohung darstellt.
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