EA 拒绝《死亡空间 4》提案
by Henry
Feb 12,2025
Glen Schofield 在与 DanAllenGaming 的对话中透露了他与原始开发团队一起复兴《死亡空间》系列的尝试。 然而,EA 驳回了该提议,理由是当前行业的优先事项和复杂性。
虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》概念的具体细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以许多悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运——一个可以继续的叙事弧线。 离开 EA 后,斯科菲尔德执掌了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。虽然它不如《死亡空间》的成功,但它有可能为未来的作品铺平道路。
《死亡空间》以工程师艾萨克·克拉克为中心,他被困在废弃采矿船“石村”号上。 石村号的船员最初的任务是开采矿物,但他们秘密执行了一项任务,通过神秘的宇宙信号将他们变成了可怕的生物。 这句标志性口号听起来很真实:在真空的太空中,没有人能听到你的尖叫声。 艾萨克独自一人,面临着逃离石村的艰巨任务,同时揭开灾难背后的谜团。
第一部《死亡空间》仍然是备受推崇的太空恐怖经典。 开发商公开表示,雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》是其主要影响因素。我们强烈推荐玩原版游戏;这是任何恐怖迷的必备品。虽然后续作品提供了引人入胜的第三人称动作,但它们明显削弱了该系列标志性的恐怖元素。
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