EA lehnt Dead Space 4-Vorschlag ab

Glen Schofield enthüllte in einem Gespräch mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf die aktuellen Prioritäten und Komplexitäten der Branche ab.
Während Schofield sich über Einzelheiten des Dead Space 4-Konzepts nicht im Klaren war, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke – ein Erzählbogen, der nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield The Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den Erfolg von Dead Space herankam, ebnete es möglicherweise den Weg für eine zukünftige Folge.
Dead Space dreht sich um den Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die sie durch ein mysteriöses kosmisches Signal in schreckliche Kreaturen verwandelte. Der ikonische Slogan klingt wahr: Im Vakuum des Weltraums kann niemand deine Schreie hören. Isaac ist allein und steht vor der gewaltigen Aufgabe, der Ishimura zu entkommen und gleichzeitig das Geheimnis hinter der Katastrophe zu lüften.
Dead Space, der erste Teil, bleibt ein verehrter Weltraum-Horror-Klassiker. Die Entwickler nannten offen Ridley Scotts „Alien“ und John Carpenters „The Thing“ als Haupteinflüsse. Wir empfehlen dringend, das Originalspiel zu spielen; Es ist ein Muss für jeden Horrorfan. Während die nachfolgenden Einträge fesselnde Third-Person-Action bieten, haben sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie deutlich abgeschwächt.
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