EA 拒絕《死亡空間 4》提案
by Henry
Feb 12,2025
Glen Schofield 在與 DanAllenGaming 的對話中透露了他與原始開發團隊一起複興《死亡空間》係列的嚐試。 然而,EA 駁回了該提議,理由是當前行業的優先事項和複雜性。
雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以許多懸而未決的問題結束,特別是關於艾薩克·克拉克的命運——一個可以繼續的敘事弧線。 離開 EA 後,斯科菲爾德執掌了《木衛四協議》,這是《死亡空間》的精神繼承者。雖然它不如《死亡空間》的成功,但它有可能為未來的作品鋪平道路。
《死亡空間》以工程師艾薩克·克拉克為中心,他被困在廢棄采礦船“石村”號上。 石村號的船員最初的任務是開采礦物,但他們秘密執行了一項任務,通過神秘的宇宙信號將他們變成了可怕的生物。 這句標誌性口號聽起來很真實:在真空的太空中,沒有人能聽到你的尖叫聲。 艾薩克獨自一人,麵臨著逃離石村的艱巨任務,同時揭開災難背後的謎團。
第一部《死亡空間》仍然是備受推崇的太空恐怖經典。 開發商公開表示,雷德利·斯科特的《異形》和約翰·卡彭特的《怪形》是其主要影響因素。我們強烈推薦玩原版遊戲;這是任何恐怖迷的必備品。雖然後續作品提供了引人入勝的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該係列標誌性的恐怖元素。
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