EA承诺不提高游戏售价
发行商与开发商EA已确认,尽管微软和任天堂等竞争对手将游戏价格上调至80美元,其自身并无涨价计划。
在公司最新财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊向投资者表示,EA的核心目标是"为玩家提供卓越品质与持久价值"。他以热卖合作冒险游戏《分裂虚构》为例,指出该作销量已突破400万份,印证了公司的这一承诺。
"与十年前相比,我们如今的商业模式在定价层面已发生根本性变化,"威尔逊解释道,"虽然实体零售店的光碟销售仍是业务组成部分,但占比已大幅缩减。当前我们的价格体系覆盖全光谱区间——从免费游戏到豪华珍藏版皆在其中。"
"归根结底,无论产品定价一美元、十美元还是百美元,我们的目标始终如一:为玩家社群提供顶尖品质与超凡价值,"威尔逊继续强调,"我们持续发现,当品质与价值成功结合时,业务便会展现出强劲韧性并实现可持续增长。"
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德补充道:"从战略指导角度而言……目前我们不会对现有定价策略作出任何调整。"
此声明将使众多玩家松一口气,尤其在上周微软宣布上调Xbox主机及控制器、耳机与部分游戏价格之后。硬件及配件价格调整已生效,虽然游戏价格暂未变动,但微软预计将从今年假日季开始将新款第一方Xbox大作定价设为79.99美元。
这一变化是3A游戏行业大趋势的缩影:过去五年间,主流大作的基准价格已从60美元攀升至70美元。任天堂即将推出的Switch 2独占游戏如《马里奥赛车世界》及其他Switch 2版本作品将采用80美元定价。Switch 2主机近日公布的450美元发售价已引发部分玩家批评,尽管行业分析师承认在当前经济环境下较高定价可能难以避免。
根据EA的声明,玩家可预期《EA Sports FC》《麦登橄榄球》及《战地》系列新作的标准版将继续保持70美元定价。
另据IGN上周报道,EA已在《Apex英雄》开发工作室Respawn Entertainment裁减约100个岗位,此次裁员属于公司范围内影响约300名员工的重组计划之一。
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