EA verspricht: Keine Preiserhöhungen für Videospiele.
Publisher und Entwickler EA hat bestätigt, dass es keine Pläne gibt, die Preise für seine Spiele zu erhöhen, auch nicht, während Konkurrenten wie Microsoft und Nintendo auf einen Preis von 80 US-Dollar umstellen.
In einem Gespräch mit Investoren während des letzten Finanzberichts des Unternehmens erklärte CEO Andrew Wilson, dass EAs Hauptaugenmerk darauf liege, "unglaubliche Qualität und nachhaltigen Mehrwert für unsere Spieler zu liefern". Als Beispiel für dieses Engagement führte er den Erfolg des Hit-Koop-Abenteuers Split Fiction an, das mittlerweile über 4 Millionen verkaufte Exemplare überschritten hat.
"Unser Geschäftsmodell ist heute, was die Preisgestaltung betrifft, grundlegend anders als vor einem Jahrzehnt", erläuterte Wilson. "Der Verkauf physischer Datenträger im Einzelhandel ist zwar nach wie vor Teil unseres Geschäfts, jedoch ein deutlich kleinerer Teil. Unsere Preise erstrecken sich nun über ein volles Spektrum, von Free-to-Play-Angeboten bis hin zu Premium-Deluxe-Editionen und mehr."
"Letztendlich bleibt unser Ziel, unabhängig davon, ob ein Produkt einen, zehn oder hundert Dollar kostet, konstant: unserer Community herausragende Qualität und außergewöhnlichen Wert zu bieten", fuhr Wilson fort. "Wir haben durchgängig festgestellt, dass unser Geschäft Stärke, Widerstandsfähigkeit und nachhaltiges Wachstum zeigt, wenn wir Qualität erfolgreich mit Wert verbinden."
"Aus strategischer Sicht ... implementieren wir derzeit keine Änderungen an unserer aktuellen Preisstrategie", ergänzte Finanzvorstand Stuart Canfield.
Diese Ankündigung wird viele Spieler erleichtern, insbesondere nach der Nachricht der vergangenen Woche, dass Microsoft die Preise für Xbox-Konsolen erhöht sowie für Controller, Headsets und ausgewählte Spiele. Die Preisänderungen für Hardware und Zubehör sind bereits in Kraft. Während die Spielepreise derzeit unverändert sind, wird erwartet, dass Microsoft ab dieser Ferienzeit den Preis für neue First-Party-Xbox-Titel auf 79,99 US-Dollar festsetzen wird.
Diese Veränderung ist Teil eines größeren Trends in der AAA-Gaming-Branche, wo sich der Standardpreis für große Veröffentlichungen in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US-Dollar erhöht hat. Nintendo führt einen Preis von 80 US-Dollar für kommende Switch-2-Exklusivtitel wie Mario Kart World und andere Switch-2-Edition-Titel ein. Die Switch 2 selbst wurde kürzlich mit einem Startpreis von 450 US-Dollar angekündigt, ein Betrag, der von einigen Fans kritisiert wurde, obwohl Branchenanalysten anerkannten, dass die höheren Kosten angesichts der aktuellen Wirtschaftslage wahrscheinlich unvermeidbar waren.
Basierend auf E Aussage können Verbraucher davon ausgehen, dass die nächsten Teile von EA Sports FC, Madden NFL und Battlefield den Preis von 70 US-Dollar für ihre Standardeditionen beibehalten werden.
In einer verwandten Nachricht der vergangenen Woche berichtete IGN, dass EA etwa 100 Stellen bei Respawn Entertainment, dem Studio hinter Apex Legends, abgebaut hat. Diese Kürzungen waren Teil einer umfassenderen Restrukturierung, die etwa 300 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen betraf.
- 1 Roblox: Pizza essen, um Gigachad -Codes zu züchten (Januar 2025) Feb 25,2025
- 2 Alle Buttons zu Fisch finden Sie hier Dec 24,2024
- 3 Drei Nächte im Blacksit Druckführer [Aprilscherz] May 12,2025
- 4 Roblox verlassene Zeichenstufenliste 2025 Feb 14,2025
- 5 Hogwarts Mystery Character Guide - Alle Romantikoptionen erklärt Apr 07,2025
- 6 Top -Piraten -Crew -Formationen: Wie ein Drache: Hawaii Mar 13,2025
- 7 Das umstrittene Hitbox-System von Marvel Rivals erregt Aufmerksamkeit Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Cards Guide Mar 14,2025
-
Beherrschen der Kunst digitaler Werkzeuge
Insgesamt 10