EA se compromete a no aumentar los precios de los videojuegos.
La editorial y desarrolladora EA ha confirmado que no tiene planes de aumentar el precio de sus juegos, incluso cuando competidores como Microsoft y Nintendo avanzan hacia un precio de 80 dólares.
Al dirigirse a los inversores durante la última conferencia de resultados financieros de la compañía, el CEO Andrew Wilson declaró que el enfoque principal de EA es "ofrecer una calidad increíble y un valor duradero para nuestros jugadores". Citó el éxito de la aclamada aventura cooperativa Split Fiction, que ya ha superado los 4 millones de copias vendidas, como un ejemplo de este compromiso.
"Nuestro modelo de negocio hoy es fundamentalmente diferente al de hace una década en lo que a precios se refiere", explicó Wilson. "Aunque la venta de discos físicos en tiendas minoristas sigue siendo parte de nuestras operaciones, es una porción significativamente menor. Nuestros precios ahora abarcan un espectro completo, desde ofertas gratuitas (free-to-play) hasta ediciones premium de lujo y más".
"En última instancia, ya sea que un producto cueste un dólar, diez dólares o cien, nuestro objetivo sigue siendo el mismo: proporcionar una calidad sobresaliente y un valor excepcional para nuestra comunidad", continuó Wilson. "Hemos comprobado consistentemente que cuando logramos combinar con éxito la calidad con el valor, nuestro negocio demuestra fortaleza, resiliencia y crecimiento sostenible".
"Desde un punto de vista de orientación estratégica... no estamos implementando ningún cambio en nuestra estrategia de precios actual en este momento", añadió el Director Financiero, Stuart Canfield.
Este anuncio será un alivio para muchos jugadores, especialmente tras la noticia de la semana pasada de que Microsoft está aumentando los precios de las consolas Xbox, así como de los mandos, auriculares y algunos juegos seleccionados. Los ajustes de precios para hardware y accesorios ya están en vigor. Aunque los precios de los juegos actualmente no han cambiado, se espera que Microsoft establezca el precio de los nuevos títulos exclusivos de Xbox en 79.99 dólares a partir de esta temporada navideña.
Este cambio es parte de una tendencia más amplia dentro de la industria de los juegos AAA, donde el precio estándar para los lanzamientos principales ha escalado de 60 a 70 dólares en los últimos cinco años. Nintendo está adoptando un precio de 80 dólares para las próximas exclusivas de Switch 2 como Mario Kart World y otros títulos de la Edición Switch 2. La propia Switch 2 fue anunciada recientemente con un precio de lanzamiento de 450 dólares, una cifra que generó críticas de algunos fans aunque los analistas de la industria reconocieron que el mayor costo probablemente era inevitable dado el clima económico actual.
Según la declaración de EA, los consumidores pueden anticipar que las próximas entregas de EA Sports FC, Madden NFL y Battlefield mantendrán el precio de 70 dólares para sus ediciones estándar.
En noticias relacionadas la semana pasada, IGN informó que EA eliminó aproximadamente 100 puestos en Respawn Entertainment, el estudio detrás de Apex Legends. Estos recortes fueron parte de una reestructuración más amplia que afectó a alrededor de 300 empleados en toda la empresa.
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