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EA、ビデオゲームの価格引き上げを行わないと表明

by Daniel Jan 16,2026

パブリッシャー兼開発元のエレクトロニック・アーツ(EA)は、マイクロソフトや任天堂といった競合他社が80ドル価格帯に移行している中でも、自社ゲームの価格引き上げを計画していないことを確認した。

同社の最新決算説明会で投資家に向けて発言したCEOアンドリュー・ウィルソンは、EAの主な焦点は「プレイヤーに驚異的な品質と持続的な価値を提供すること」だと述べた。彼は、この取り組みの一例として、大ヒット協力型アドベンチャー『Split Fiction』が現在400万本以上の売り上げを突破した成功を挙げた。

「今日の我々のビジネスモデルは、価格設定に関して10年前とは根本的に異なっています」とウィルソンは説明した。「小売店での物理ディスク販売は依然として事業の一部ではありますが、その割合は大幅に縮小しています。現在の我々の価格設定は、基本無料のオファーからプレミアムデラックスエディションなどまで、幅広いスペクトラムに及んでいます。」

「結局のところ、製品が1ドルであれ、10ドルであれ、100ドルであれ、我々の目標は変わらず、コミュニティに卓越した品質と並外れた価値を提供することです」とウィルソンは続けた。「我々は一貫して、品質と価値の組み合わせに成功したとき、ビジネスが強さ、回復力、持続可能な成長を示すことを確認しています。」

「戦略的ガイダンスの観点から…現時点では、現在の価格戦略に対する変更は実施しておりません」と、最高財務責任者(CFO)のスチュアート・キャンフィールドが付け加えた。

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この発表は、多くのゲーマーにとって安堵をもたらすものとなるだろう。特に先週、マイクロソフトがXboxコンソール、ならびにコントローラー、ヘッドセット、一部のゲームソフトの価格を引き上げるというニュースがあった直後のことである。ハードウェアと周辺機器の価格調整は既に実施されている。ゲームソフトの価格は現時点では変更されていないが、マイクロソフトはこのホリデーシーズンから、新作のファーストパーティXboxタイトルの価格を79.99ドルに設定すると見込まれている。

この動きは、AAAゲーム業界におけるより大きなトレンドの一部である。過去5年間で、主要タイトルの標準価格は60ドルから70ドルへと上昇してきた。任天堂は、『マリオカート ワールド』などの今後のSwitch 2専用タイトルやその他のSwitch 2 Editionタイトルに80ドルの価格を採用する。Switch 2本体は最近、発売価格450ドルで発表されたが、業界アナリストが現在の経済状況を考慮すればやむを得ない可能性が高いと認めた一方で、一部のファンからは批判の声も上がった。

EAの声明に基づけば、消費者は『EA Sports FC』、『Madden NFL』、『Battlefield』の次回作のスタンダードエディションが70ドルの価格帯を維持すると予想できる。

関連ニュースとして、先週IGNは、EAが『Apex Legends』を手がけるレスポーン・エンターテインメントで約100のポジションを削減したと報じた。これらの削減は、同社全体で約300人の従業員に影響を及ぼす、より広範な組織再編の一部であった。