《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型
by Nicholas
Dec 26,2024
Spike Chunsoft:谨慎扩张,优先考虑核心粉丝
Spike Chunsoft 因其独特的叙事游戏而闻名,如弹丸论破和零之逃脱,正在小心翼翼地扩大其西方市场的影响力。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近在 BitSummit Drift 接受 AUTOMATON 采访时强调了该工作室在保持忠实粉丝群的同时稳步增长的战略。
Iizuka 强调了公司在日本小众亚文化和动漫启发内容方面的优势。虽然冒险游戏仍然是他们的核心焦点,但他表示了朝着类型多元化的战略举措。 然而,这种扩张将是渐进的、深思熟虑的。 他表示,考虑到工作室目前的专业知识,突然涉足 FPS 或格斗游戏等类型,或仅为西方观众发行西方游戏,将是一个错误。
虽然以其“动漫风格”叙事而闻名,但 Spike Chunsoft 的产品组合已经涵盖了各种类型的游戏,例如体育(2016 年里约奥运会上的马里奥和索尼克)、格斗( Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling)。 该公司还在日本发行流行的西方游戏,包括极乐迪斯科:The Final Cut、赛博朋克2077(PS4)和巫师系列。
饭冢强调了粉丝满意度的重要性。 他表示,目标是培养反复回归的忠实粉丝群。 在承诺继续提供深受喜爱的内容的同时,他暗示将推出令人惊讶的新项目来保持玩家的参与度。 他对粉丝群的承诺很明确:“我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。”
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