Danganronpa-Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden und gleichzeitig die Kernfangemeinde zu bedienen
Spike Chunsoft: Vorsichtige Erweiterung bei gleichzeitiger Priorisierung der Kernfans
Spike Chunsoft, bekannt für seine einzigartigen Erzählspiele wie Danganronpa und Zero Escape, baut seine Präsenz auf dem westlichen Markt behutsam aus. CEO Yasuhiro Iizuka betonte kürzlich in einem BitSummit Drift-Interview mit AUTOMATON die Strategie des Studios, maßvoll zu wachsen und gleichzeitig seiner etablierten Fangemeinde treu zu bleiben.

Iizuka betonte die Stärken des Unternehmens in japanischen Nischen-Subkulturen und Anime-inspirierten Inhalten. Während Abenteuerspiele ihr Hauptaugenmerk bleiben, wies er auf einen strategischen Schritt hin zur Diversifizierung des Genres hin. Diese Ausweitung wird jedoch schrittweise und bewusst erfolgen. Er erklärte, dass ein plötzlicher Vorstoß in Genres wie FPS oder Kampfspiele oder die Veröffentlichung westlicher Titel ausschließlich für westliches Publikum angesichts der aktuellen Expertise des Studios ein Fehltritt wäre.

Obwohl Spike Chunsoft für seine Erzählungen im „Anime-Stil“ bekannt ist, umfasst das Portfolio von Spike Chunsoft bereits Titel aus verschiedenen Genres, wie zum Beispiel Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), Kampfsport ( Jump Force) und Wrestling (Fire Pro Wrestling). Das Unternehmen veröffentlicht auch beliebte Westernspiele in Japan, darunter Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) und die Witcher-Reihe.

Iizuka betonte die überragende Bedeutung der Fanzufriedenheit. Ziel sei es, eine treue Fangemeinde aufzubauen, die immer wieder zurückkehre, erklärte er. Während er die Fortsetzung der Bereitstellung beliebter Inhalte versprach, deutete er überraschende neue Projekte an, um die Spieler bei Laune zu halten. Sein Bekenntnis zur Fangemeinde ist klar: „Unsere Fans unterstützen uns seit vielen Jahren, und wir wollen sie nicht verraten.“
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